老菜鸟一枚,这盘选马普切。一来因为他是个有点加成,但不多的冷门文明,符合个人兴趣;二来也是因为经常在改良评测帖子里见到木人的身影,于是实战一盘体会其真实强度。
神级巨大千湖,无模式,城邦奇观全随机,本局无学院议会,全科技少1
ps:没有坚持无战,被突袭后反下了4城,所以成绩不错
城邦情况如图,
科邦不错,虽无瓦、陀,但数量足够,博洛尼亚需求不高,全程提供了不少伟人点。这局战略数量凑合,塔鲁加加成接近10%。
文邦较好,多个科邦吸引ai注意力,南马争夺的不激烈,防御发阿玛尼后控到。加上木人本身的补琴能力,轻松全球化。不过拉帕控不着,4级就跑不到了。
铺城情况如图,自铺15城13学院,古典反抢了高棉4城。其余区域满足ulk、发电覆盖、城邦任务等,多余的一个不出。此外修了3娱乐,出到动物园辐射宜居。
神级巨大千湖,无模式,城邦奇观全随机,本局无学院议会,全科技少1
ps:没有坚持无战,被突袭后反下了4城,所以成绩不错
城邦情况如图,
科邦不错,虽无瓦、陀,但数量足够,博洛尼亚需求不高,全程提供了不少伟人点。这局战略数量凑合,塔鲁加加成接近10%。
文邦较好,多个科邦吸引ai注意力,南马争夺的不激烈,防御发阿玛尼后控到。加上木人本身的补琴能力,轻松全球化。不过拉帕控不着,4级就跑不到了。
铺城情况如图,自铺15城13学院,古典反抢了高棉4城。其余区域满足ulk、发电覆盖、城邦任务等,多余的一个不出。此外修了3娱乐,出到动物园辐射宜居。