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全魔法评分

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一年前做过一个全兵种评分,魔法评分的规则类似,1-5分,主要基于魔法的实用性,先从一级魔法开始


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-11-15 23:08回复
    小闪:4.5
    小闪是个非常容易被低估的魔法,一级塔里出小闪的概率非常大(>90%),廉价好出让玩家经常意识不到小闪的重要性。
    实际上,前期没有伤害法术是一件非常难受的事情,比如下远程,很多时候就算给个加速第一回合也贴不住,给己方远程上个杯子射半箭也没多少伤害,还不如来发小闪,能少死点。
    更重要的是,对于法师副将,比如3p,2k的妖术师,出门能丢4次40点伤害的小闪,单凭小闪足够解决家里的1级兵了,没有小闪,想打这些怪就得带上主力兵,拖累整体扫野效率。
    很多时候,1级塔不出小闪,是可以考虑起二级找闪电的,但是200难度,2级塔的资源可难找了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-11-15 23:23
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      护盾:4
      护盾是最强防御型魔法,无土减15近战伤害,中土减30,高土群体效果,打硬仗(比如下龙,对决ai主力,玩家决战)是非常关键的魔法,但是前期扫野用处不大,远不如加减小闪,也不如杯子,甚至面对低级兵不如诅咒。前期很多时候放护盾,仅仅是因为没别的可用了,但到后期,有了高土之后,护盾可能成为决定一场战斗能不能打,有没有必要打的关键,比如下龙,或者打大天,黑龙这些7级兵拿关键四级宝,有大护盾,配合大石皮能降低一半的战损


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-11-15 23:44
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        减速:5
        减速是英三最强战斗魔法,哪怕没土,前期扫野都很好用改变敌我速度,确保我方先出手,抑或拖延敌方行动,给我方射手输出空间,有些时候还能利用些小技巧,配合地形,玩弄野怪。(不过没元素技能的情况下,减速可能不如加速,举个例子,我方在面对速度快于己方的敌人时,加速能保证己方先出手,但是减速,依然会有几队敌方先出手,仍然棘手),综合来看,对前期扫野,加减,小闪的地位是相近的,杯子略逊一筹。
        英三的随机图一直有个说法,当你有了高土之后,游戏就进入中期,其中一个重要原因就是高土大减的存在(还有高土回城和高土复活),大减可以直接改变扫野的打法,很多不能打的战斗有了大减就是砍瓜切菜,比如面对大队的7速娜迦,没有大减根本没有拉扯空间,想要硬抗根本扛不住伤害,但是有了大减,娜迦和强哥一个速度,开荒变得轻而易举(当然,你输出也得够,要是100个丢丢,不带弹药车,就a上去,那纯作死)
        hota里大砍了一刀减速,在原先的基础上加了1速,大减不像原版那样无敌了,比如娜迦,4速双格兵很难拉扯,大减能帮你拖延四五回合的输出时间,但不再能帮你随意蹂躏野怪,从平衡性上来说,非常合理,但确实少了点虐菜的快感


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-11-16 00:04
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          加油,晚安。等更新。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-11-16 00:43
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            楼主做这个辛苦了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-11-16 01:37
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              可以


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-11-16 07:41
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                没了?


                IP属地:湖北8楼2023-11-16 09:40
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                  石皮:3.5
                  石皮和护盾定位有点像,但数值低不少(双方攻防相等时,大护盾提供的30减伤等于加了12d),优点是对远程生效(没气打远程可以第一回合上个石皮硬吃一轮半箭),石皮的用法总体和护盾差不多,前期基本用不上,后期打硬仗,第一回合大护盾,第二回合再上个石皮,对面完全打不动你了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-11-16 10:42
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                    观地:3.5
                    虽然经常把观天,观地放在一起讨论,但实际上两者强度差很多。无土观地只能看地上零散的资源,中土能看到矿,只有高土才能看到道路。
                    在有高土前,观地几乎没用(有时候明明知道这个区块有需要的矿,但路堵上了,不知道破哪个怪能下到矿的时候,可以无土观地)
                    有高土之后,观地也没有特别好用。玩家是可以通过区块的联通,关口怪的价值,城的位置,矿的位置,准确判断出自己所处的区块的。如果你对模板足够熟悉,就应该知道经过这个传送门,破了这个关口,后面会不会有电脑的城。悬念在于,过去之后可能要花500移动力占城,也可能要花2000,如果有个高土观地,能有效解决这个问题。(如果你对模板不熟悉,走着走着容易走到死路,那观地的价值就上升了


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-11-16 10:55
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                      杯子:4.5
                      杯子是水系魔法的排面,前期最强增伤魔法,开荒期学水的唯一理由(除非好运捡到个祈祷),杯子对于低级兵的杀伤增幅非常大(无水杯子能提升瞎子,蝴蝶,枪兵50%的杀伤,中水直接翻倍,高水群体增益)且对远程生效,几乎完爆另一个一级增伤魔法,嗜血。
                      可惜比起加减来,还是有差距,杯子只加伤,不改变速度,该打不到还是打不到,该挨打还是挨打。总体,大杯子不如大加减。
                      不过在开荒的前两周,对于远程强族,杯子很好用。给丢丢,神射一个杯子,对扫野的帮助,可能胜过一个小加减。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-11-16 11:30
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                        护盾肯定比小箭强啊,加减速5 护盾也至少有4 小箭最多3.5.护盾只是前期用不上,小箭也只有法师英雄前期能用上同,只要能出大减了 小箭基本就没人用了,反而护盾的使用次数明显增多,说白了小箭也就法师英雄前两周用得上,护盾从三周开始就经常用了。


                        IP属地:湖北12楼2023-11-16 11:49
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                          哇 大佬 期待继续更新


                          IP属地:广东13楼2023-11-16 16:26
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                            Mark


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-11-16 22:58
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                              别停


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2023-11-17 03:05
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