dqmsl吧 关注:3,222贴子:104,613
  • 5回复贴,共1

=11/15維護公告=--BY旭

只看楼主收藏回复

=11/15維護公告=
《勇者鬥惡龍 怪物仙境 SUPER LIGHT》
將於11/15 (三) 14:00 ~17:00進行更新維護,
維護期間將無法進行遊戲,
造成不便,還請見諒。
新生轉生追加! 流浪皇家史萊姆王(SS級別)
特技「金屬・瑪達恩特」消費一半MP造成全體敵人消費量依存的無屬性咒文傷害。根據敵人的反射狀態數量威力提升。
呪文無效狀態貫通。
特性「王的責任」己方史萊姆系有5隻以上時,使用咒文特技後代替己方全體承受來自敵人的行動。
新生轉生追加! 迪蘭(SS級別)
特技「無雙之劍」造成1名敵人無屬性的斬撃傷害。
之後造成全體敵人【無視反射】的攻撃力依存無屬性斬撃傷害。
特性「瞬撃」造成全體敵人隨機5次攻撃力依存的無屬性體技傷害。被命中的敵人解除狀態變化(上位效果)。
部份怪物技能上修調整
▲泰塔尼斯(新生轉生/SS級別)
特技「邪惡的迴響」調整
第2特技由「冷酷冰撃」變為特技「絕冰風暴」
將贈送了一隻「暗之秘傳蛋(冷酷冰擊)」
新生轉生後追加特技「邪道覺醒」
特性「邪惡的氣息」「一族之怒」「魔之心臟」調整
隊長特性變更
▲暗物質(新生轉生/SS級別)
特技「翻修」復活機率變為100%
特技「榴彈爆炸」變為【無視減輕】
特技「致命武器」調整
新生轉生後追加特技「防衛指令」
特性「一族的守護」變更為每回合發動
特性「自動HP大回復」變更為「超回復」
特性「起爆装置」追加常時「伊奧破」狀態
追加新特性「AI2-3次&突發斬撃預測」
▲金屬女神史萊姆(新生轉生/SS級別)
隊長特性變更為「史萊姆系最大HP・防禦力・敏捷提升20%・屬性傷害減輕30%」
▲阿茲萊爾王(SS級別)
魔獸敏捷提升45%
其他更新資料待監修通過後會陸續實裝遊戲內,感謝勇者的耐心等候。
遊戲內開放退費申請作業因資料庫尚在進行最後整合階段,將調整為11/25開放,email申請:dqmsl_support@mobimon.com.tw
專人將陸續為您服務感謝您的耐心等候
-
營運團隊感謝您的支持


IP属地:广东1楼2023-11-15 00:51回复
    简单分析
    0,游戏最后的几次例行更新,周三下午两点到五点维护,且玩且珍惜。
    1,迪兰新生,流浪金属王新生
    2,恶魔王,物质王,史莱姆王,魔兽王上修。
    3,没有3了。台服由于某些原因版本进度会不如日服。当时终究也会达到剧情通关,运营摆烂了,大家切完且珍惜吧。等游戏停运了后,我们贴吧还有群正式过度到DQM研究中心,谢谢大家。


    IP属地:广东3楼2023-11-15 01:01
    回复
      新生篇:
      迪兰新生:
      技能:无双之剑,斩击,无视闪避,敌单体无属性固定斩击伤害,随后敌全体无视反射攻击力依存无属性斩击伤害
      瞬击,体技,无视闪避、无视反射,随机5回攻击力依存无属性体技伤害+命中敌神波
      特性:AI2-3动;不屈的斗志;偶数回合物理蓄力
      强者的威严,上修为战斗最初发动,己方恶魔系全体附件1段体技·斩击防御BUFF(新生前也适用)
      向强者的挑战,己方恶魔系5只以上时,自身对超魔王·超传说系伤害+50%(波动不能解除)
      攻击力+100
      队长技不变
      SS失散王新生
      技能:王之风暴,咒文,随机6回巴基系咒文伤害+命中敌概率降1段巴基耐性,如果己方史莱姆5只以上,附加封复活。(本技能AI不使用)
      金属玛丹特,咒文,无视反射,MP消费一半,对敌全体造成按照消费MP量的无属性咒文伤害,按照敌方附加的反射状态数量提升威力,贯通咒文无效盾。(本技能不连携、不会心,斩、体、咒文、息、舞蹈、仪式、物理,每有一个反射状态,威力上升,2个反射状态威力达到最大)
      特性:重金属身体,四分之一伤害,2.5倍MP消耗
      溢满之光,偶数回合开始自身MP大回复
      一族的威信,效果上修,加入防御力1段UP效果,新生前也有效
      王之效劳,己方史莱姆系5只以上时,使用咒文技能后发动仁王立(如需先手仁王,请使用减伤盾等先手咒文技能)
      皇冠光辉,己方史莱姆系5只以上时,每回合发动,己方史莱姆系全体心灵盾+混乱盾(普波可吹)
      最大HP+50
      队长技:不变,史莱姆系斩击咒文伤害+20%
      变强了一点,可以打打GP了,但感觉变强的有限。
      上修篇
      物质王暗物质
      技能:群复活概率上修为100%
      爆蛋吐息追加了无视减伤
      致命武器MP消耗调整为150,追加物质系5只以上时伤害1.5倍效果(新生前也适用)
      追加新技能“防卫指令”,体技,己方物质系单体附加以下状态:100%HP复活BUFF+下回合开始时自动仁王立(本技能AI不使用,打本无法使用;技转可以学回本技能;复活BUFF神波可吹;仁王立被体封也会发动,且不消耗MP;发动仁王立的怪本回合也可以行动)
      特性:一族守护(物质系全体圣壁+减伤盾)上修为每回合发动(新生前也适用)
      自动HP大回复上修为超回复
      起爆装置上修增加永久伊欧2段破坏
      追加新特性AI2-3回及突发斩击预测(战斗开始时发动,1回合斩击反射,波动不可吹,状态异常后解除)
      队长技:物质系HP+60%·速度+15%
      HP数值要爆表了,虽然物质系本身都少点,但这60%也有点离谱了。每回合圣壁更明确了物质的特性,冲冲冲,打爆完事~~
      史莱姆女神,队长技上修为史莱姆系HP·防御力·速度+20%,属性伤害-30%
      恶魔王上修
      技能:邪恶玉调整为无视闪避、瞎眼无效、无视减伤,随机5回贤依存无属性体技伤害,另一个随机4次的可以扔了。
      2技能冷酷冰击更换为绝冰风暴,咒文,无视反射,敌单体3回夏多系咒文伤害+命中敌解除不屈,原技能+等级继承。超龙哭了。另外,因为技能更换,全体赠送1只冷酷冰击的恶魔秘传蛋,可以继续给恶魔王学,当然不打本也不用学回来了是吧,技能太多了。
      追加5技能邪道觉醒,体技,一次战斗限用1回,先手发动,己方恶魔系5只以上时,己方全体下回合间附加以下状态:行动迟缓、物理·咒文伤害3倍(行动迟缓状态无法解除、伤害3倍可以失意击解除;己方恶魔系不足5只,使用提示MISS;AI不使用;打本不能使用;技转可以学回本技能)
      特性:邪恶光环调整为永久心灵盾+防封印盾、永久操冰手(新生前也适用)
      一族之怒调整为无限次发动、自身死亡后也会发动,自身死亡情况下,其他怪的能力上升不会解除(新生前也适用)
      魔之心脏附加复活BUFF的概率调整为100%
      队长技+速度由15%上修为25%
      金属史莱姆女神:队长技上修为史莱姆系HP,防卫,敏捷+20%,属性伤害减轻30%
      魔兽鸟王:队长技上修为 魔兽系敏捷+45%


      IP属地:广东4楼2023-11-15 01:08
      回复
        怀念啊


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-11-15 08:23
        回复
          这个游戏会变成单机版吗?


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2023-11-15 09:27
          回复
            日服那边说会有单机版


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-11-15 20:13
            回复