夏佐和布乐薇,是强行更改定位导致的惨剧
在2.0版本末期,幻塔的四系队伍组成实际上已经偏向稳定了。
一个队伍主要有:前台驻场+后台副C+纯后台拐组成。
除了老三冰属于独特的速切体系外,其他的队伍基本上都符合这一点。
回看往期,四系之间的不平衡主要是输出机制的差距。
例如速切技能流与普攻流在曾经的高伤害怪物环境里,自然是不如前者体验舒适的。
但即便如此,四系从今年起的武器设计都符合上述定位。
2.0时期❄️队:
前台驻场:溜溜球。
后台副C:艾莉丝。
后台拐:菲欧娜。
3.0时期❄️队(掠阵)
前台驻场:溜溜球。
后台副C:玉兰。
后台拐:菲欧娜。
(武道家)
前台驻场:玉兰。
后台副C:艾莉丝。
后台拐:菲欧娜。
抛开武道家来看,单系武器定位顺序整体都符合↓
前台驻场-后台副C-前台驻场-后台副C-
这样轮流接替的顺序。
从白月魁到米米的雷队也是如此⚡️
从狙到绯色的火队也是如此🔥
但,迄今为止,发生了两场意外。
1.星寰与乌米,乌米的预热条可以说严重限制了物理队的后续循环,这属于武器相性设计上的问题。
2.格诺诺与夏佐。
而这就是本次要强调的主题了-武器定位错误
相信为数不多的物C或者和物叠组过队打本的人都知道,在夏佐时期物理C的组队伤害严重低于正常水平。
而这正是武器定位矛盾导致的问题!
格诺诺作为一把驻场武器,其自身输出机制放到现在来看还算是比较看的过去的,作为一把驻场武器,夏佐完全有理由设计成一把高下限的拐武。
但ch并没有这么设计,这是最令人感到不解的地方,夏佐作为驻场武器缺乏爆发,缺乏拉链式索敌,战场呆滞,甚至没有减抗,在单人旧日情况下可能看不出端倪,但这种落后的机制放在组队本里吃拐,就会与其他系产生巨大的差距,更不要说减抗的影响了。
强行让夏佐这把辅助武器打C,从而使得物理C再次遭受沉重打击。本以为这种事件只是失误,但布乐薇不得让我再次“刮目相看”。
米米作为一把优秀的驻场武器,理论上这轮非常适合去驻场,布勒薇理应设计成后台拐,这样也符合奶武器的定位。
什么你说怕增伤给太高导致后面数值崩坏?
大哥,3.0之后溜溜球的倍率也不够看吧?
掠阵队里溜溜球依然是驻场吧?
但是玉兰有什么拐力加成吗?
老ch现有的答案不抄,硬是要把布勒薇做成驻场。
这下又闹矛盾了,你布驻场又不肯给减抗,米米又不能拿他做前台,最无语的是雷增伤前台生效,冰增伤后台生效,有时候很不清楚设计师在想什么?
是怕大家看不到你精心设计的人物动作吗?
是为了让二次元东方味更浓重才强行驻场吗?
布勒薇驻场的雷,那不就是第二个夏佐吗?
这样的错误居然还能犯第二次,很难理解设计师在想什么
在2.0版本末期,幻塔的四系队伍组成实际上已经偏向稳定了。
一个队伍主要有:前台驻场+后台副C+纯后台拐组成。
除了老三冰属于独特的速切体系外,其他的队伍基本上都符合这一点。
回看往期,四系之间的不平衡主要是输出机制的差距。
例如速切技能流与普攻流在曾经的高伤害怪物环境里,自然是不如前者体验舒适的。
但即便如此,四系从今年起的武器设计都符合上述定位。
2.0时期❄️队:
前台驻场:溜溜球。
后台副C:艾莉丝。
后台拐:菲欧娜。
3.0时期❄️队(掠阵)
前台驻场:溜溜球。
后台副C:玉兰。
后台拐:菲欧娜。
(武道家)
前台驻场:玉兰。
后台副C:艾莉丝。
后台拐:菲欧娜。
抛开武道家来看,单系武器定位顺序整体都符合↓
前台驻场-后台副C-前台驻场-后台副C-
这样轮流接替的顺序。
从白月魁到米米的雷队也是如此⚡️
从狙到绯色的火队也是如此🔥
但,迄今为止,发生了两场意外。
1.星寰与乌米,乌米的预热条可以说严重限制了物理队的后续循环,这属于武器相性设计上的问题。
2.格诺诺与夏佐。
而这就是本次要强调的主题了-武器定位错误
相信为数不多的物C或者和物叠组过队打本的人都知道,在夏佐时期物理C的组队伤害严重低于正常水平。
而这正是武器定位矛盾导致的问题!
格诺诺作为一把驻场武器,其自身输出机制放到现在来看还算是比较看的过去的,作为一把驻场武器,夏佐完全有理由设计成一把高下限的拐武。
但ch并没有这么设计,这是最令人感到不解的地方,夏佐作为驻场武器缺乏爆发,缺乏拉链式索敌,战场呆滞,甚至没有减抗,在单人旧日情况下可能看不出端倪,但这种落后的机制放在组队本里吃拐,就会与其他系产生巨大的差距,更不要说减抗的影响了。
强行让夏佐这把辅助武器打C,从而使得物理C再次遭受沉重打击。本以为这种事件只是失误,但布乐薇不得让我再次“刮目相看”。
米米作为一把优秀的驻场武器,理论上这轮非常适合去驻场,布勒薇理应设计成后台拐,这样也符合奶武器的定位。
什么你说怕增伤给太高导致后面数值崩坏?
大哥,3.0之后溜溜球的倍率也不够看吧?
掠阵队里溜溜球依然是驻场吧?
但是玉兰有什么拐力加成吗?
老ch现有的答案不抄,硬是要把布勒薇做成驻场。
这下又闹矛盾了,你布驻场又不肯给减抗,米米又不能拿他做前台,最无语的是雷增伤前台生效,冰增伤后台生效,有时候很不清楚设计师在想什么?
是怕大家看不到你精心设计的人物动作吗?
是为了让二次元东方味更浓重才强行驻场吗?
布勒薇驻场的雷,那不就是第二个夏佐吗?
这样的错误居然还能犯第二次,很难理解设计师在想什么