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DLC“黎明新程”中新追加的迷宫设计由“穴吹健儿”担任

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《破晓传说》制作人 富泽祐介 在接受媒体采访与在自己X上提到了以下一些信息:
-因为此次有非常多从未接触过系列的新玩家与已经很久没有玩传说的玩家购买,本作全球销量超过270万份,作为《传说》系列的单部作品来说是前所未有的数字。
-本作以“传承与进化”为开发理念,我们怀着强烈的愿望,希望能再一次将《传说》系列带给那些曾一度离开系列的玩家们。
-DLC“黎明新程”中新追加的迷宫设计由“穴吹健儿”(TOS/A地图设计、TOV战斗程序、TOX2导演)担任,这也是穴吹时隔10年再次负责《传说》系列作品的开发。




IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-11-13 21:38回复
    但愿老队员能继续参与到传说新作的开发工作


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-11-13 21:39
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      啊TOA那地图设计是他
      又想起中期在沙漠迷路+解音机关的痛苦回忆了😭


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-13 21:56
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        还是让宿命传说重制版的团队来做吧


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-11-13 23:40
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          这个名字,我记得是负责开发绯红结系的那位?


          IP属地:广东5楼2023-11-14 10:19
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            主要是战斗系统,战斗不好玩迷宫设计在好玩只能遇怪逃跑


            IP属地:北京6楼2023-11-14 17:04
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