第一别在xss上玩这游戏,游戏体验极差,经常性卡死。第二获得能力的小游戏是哪个玩意设计出来的,在一个失重空间撞光球很好玩是吧?而且全部都是复制粘贴,你能不能直接改成进门按X互动别浪费大家时间好不好。第三技能树做的依托数值拿脚填也就算了,谁想出来升级还要做挑战这么逆天的东西,我要开个C船要不就只能反复刷模拟器,要不就满宇宙找海盗莎。
我用xsx也是会卡死,大约隔一天就要退一次游重进,quick resume成了摆设
马桶神庙是里面最垃圾的偷懒设计,屎中的屎,对比老滚5拿到吐姆是有融合进关卡和玩法的,比如登高吼峰一路要用澄清天空,不仅能加强玩家和环境互动而加强代入,又能引导玩家学会用技能。星空这批技能通通独立和任务环境毫无关系不知道他们缺了哪根筋
马桶神庙是里面最垃圾的偷懒设计,屎中的屎,对比老滚5拿到吐姆是有融合进关卡和玩法的,比如登高吼峰一路要用澄清天空,不仅能加强玩家和环境互动而加强代入,又能引导玩家学会用技能。星空这批技能通通独立和任务环境毫无关系不知道他们缺了哪根筋