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玩了100小时,感觉有点千篇一律?

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目前玩的比较多的是都是同化斗士以及蜂巢节肢。但由于都是早战,前期都是至高,天赋路线感觉也大差不差,虽然说种族和整体带来了一些小小不同的选项,但也一样感觉大差不差。
所以想请教下各位,不追求完美运营就正常玩的情况下,有这种感觉是我玩错了吗?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-11-12 15:55回复
    我玩追求的是代入感,你把把追求强度早站肯定重复感拉满很快就厌倦了,打事件遗迹故事mod慢慢玩吧


    IP属地:广东2楼2023-11-12 19:27
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      玩了很多遍,前期有意思,后期都是趋同演进,反而没意思了


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2023-11-12 19:32
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        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-11-17 10:16
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          我觉得种族的差异化还不够明显,特别在军事上,我本想着虫族会是造各种虫子,但却依然是战船


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-11-17 10:17
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            格式塔的事件少罢了,你玩玩普政就知道了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-11-23 09:36
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              玩玩别的政体


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-11-23 10:16
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                虫族,僵尸,机器人,特色不足,本质还是普通生物那一套


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2023-11-25 16:24
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                  1000星,30高级文明,进攻倾向疯狂。大将难度。种族洁癖+生命之籽,平均每次打8-10个国家。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-12-27 21:33
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