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回复:【勇者斗恶龙:宿敌】全职业3星卡介绍评价

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第9弹
天才魔法师 薇若妮卡【DQ11,法师职业3星,冒险者系,CV内田真礼】
4费3攻3血
连携:对一个敌人造成2点伤害(后上修为3点)
战斗以外的伤害将敌方单位打倒时,将随机一张魔法师特技卡加入手牌。
小红帽重置卡。这个虎皮套装的姿势很经典。
和旧小红帽类似,虎皮小红帽也能额外摸特技,并且战斗外的伤害包括了特技伤害,地形伤害,单位特效伤害,也包括了冰块掉血的伤害,所以虎皮小红帽什么卡组都能进,冰法卡组里也能利用冰块消失的实际额外补牌。当然自己连携打2的伤害既可以打怪,也可以打对面的队长,很全面。
不过第9弹刚出来的时候,该版本主推的勇11连携体系有很大问题,导致连携对手牌的手顺有很大要求,勇11法师的构筑没人用。因此勇11相关卡片后来集体经过一次上修,虎皮小红帽也顺势加强了1点伤害。3点伤害让她使用起来更有威胁,解场斩杀一应俱全。如果能摸到两张额外的特技,那更好了。不过法师特技池子太大,基本上给不到想要的特技卡。


IP属地:福建来自iPhone客户端48楼2023-12-03 19:55
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    第9弹
    丽兹蕾特【DQ11,法师职业3星,CV泽城美雪】
    6费5攻4血
    召唤时:我方牌库中没有美拉系的特技卡时,将1个敌方单位变成冰块
    DQ11的冰女,是中boss之一,人气应该还不错。
    效果简单强力,基本上绑定冰法构筑,直接变冰块可以无视减伤类的特性,是冰法构筑中的一张大解牌。
    如果是虎皮小红帽给的随机特技里有美拉特技,因为是给在手牌里,所以不影响冰魔女的特效。
    适用模式:冰法必带卡,其他构筑有美拉的就不能进队了。如果是斗技场随机选牌,早期可以一抓,抓完后就不要选美拉系特技了。


    IP属地:福建来自iPhone客户端49楼2023-12-03 20:03
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      第10弹
      舞者玛妮亚【DQ4,法师职业3星,冒险者系,CV泽城美雪】
      3费2攻4血
      蓄力链接:我方牌库顶的卡为非单位卡时,抽取此卡,并让它费用-1。如果是单位卡,则放置于牌底。
      玛妮亚重置卡(原玛妮亚是第3弹的占卜职业3星),4代里玛妮亚是全队输出最高的法师(会美拉左玛和依欧纳珍),回归到法师职业也理所应当。
      3/2/4的身材还可以,只不过发动效果需要蓄1次气,因此大部分时间要看成4费卡。
      看上去效果还不错,赌上来的卡,只要不是随从卡就-1费,对法师而言除了随从卡以外就是特技卡和建筑物卡(本弹新增的卡片类型),能减费就赚了。不过法师大部分卡还是以随从为主。如果关键的随从卡被扔到牌堆底下还是挺难受的,对战中就要改变打法了(虽说理论上好像没影响)。这个特效充分体现了玛妮亚原作中的好赌成性。
      舞者玛妮亚组进构筑时挺能看出玩家风格的:像我这种平衡慎重型的,基本上不考虑她。而如果是对自己强运有信心的玩家,那组特技构筑就会带上她了。


      IP属地:福建来自iPhone客户端50楼2023-12-03 20:22
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        第10弹
        格尔尼克将军【DQ9,法师职业3星】
        5费4攻6血
        我方使用魔法师特技时,或者敌方使用特技卡时,我方队长的蓄力值➕1
        格尔尼克将军(鸟头)是DQ9的帝国三将,在宿敌中最晚出来。
        它的特效在场就能触发。如果是自己使用的话,要求会偏高,并且没法使用中立0费的硬币触发。因此和船长一样是5费,出场率却远远不及。鸟头主要靠6血的身材站场。如果能逼对面交出特技类的卡解鸟头,那它的任务就算完成了。此外商人给的种子也是特技,因此鸟头对商人的效果挺不错。
        由于它实在没有配合性,因此大部分构筑都不会带它。天运斗技场里如果开到鸟头倒还不错,能白嫖对面开卡时候的气。
        宿敌中有个帝国三将的任务,要求对战中己方起码要有帝国三将的二将在场。而三将的职业都不一样(战士法师武斗),并且这三个都不算常见,因此这个成就不刷的话很难达成。一般推荐法师职业刷。先下鸟头,等对面下猪头豹头以后,下回合使用7费色诱技能拐过来,就可以达成了。这是最简单的途径。有欧洲狗曾经用商人的怪物屋一口气摇出三将。这种运气不买一注太可惜了。


        IP属地:福建来自iPhone客户端51楼2023-12-03 20:35
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          第10弹DLC
          恶灵的众神 帕祖祖【DQ2,法师职业3星,真3弹追加恶魔系】
          6费6攻6血
          狙击
          召唤时:指定敌方位置出现0/1的冰块
          敌方的冰块死亡时,从自己牌堆里抽取除了美拉系以外的特技卡一张
          紫猴子重置了。设计思路新旧猴子差不多,身材和狙击一致。给对面一个1血的冰块,可以和新建筑冰之馆配合,造成马上掉2血的combo。不过没有旧猴子那般强力的控场。此外大多数配合的卡造出来的新冰块,耐久都只有3,和以前的5相比少了1回合,这点对于冰法而言影响非常大。
          新紫猴子这卡其实可以单用,因为它并不要求牌堆里一定不能有美拉特技。大部分情况下就是个666带狙击过一特技牌的卡。如果看成过牌的卡,那么6费或许过于重了。


          IP属地:福建来自iPhone客户端52楼2023-12-03 22:28
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            真1弹
            大魔女芭芭拉【DQ6,法师职业3星,冒险者系,CV三森铃子】
            2费2攻2血
            召唤时:对1个敌人造成本回合中特技费用之和的伤害。
            目标是敌方队长时,造成的伤害减半。
            旧芭芭拉第9弹退环境,新的芭芭拉重置了。仍然是法师3星。
            和旧芭芭拉aoe不同,新芭芭拉变成了单体解牌。效果需要本回合内使用多张特技后才能展现威力。简单描述下,比如10费回合用了3张特技卡,费用合计为8,那么芭芭拉出场打敌随从就是8点伤害,而如果打队长,则只能4点。一般来说基本上都是打随从解场的多。打队长只存在于需要斩杀时才会考虑。(我忘了奇数费用时减半是向上取整还是向下了)
            新芭芭拉一般就只在蒙布尔克公主法师构筑里,因为狗公主主要玩特技,会搭配很多特技。并且她的LV3可以回复mp,都很适合芭芭拉。


            IP属地:福建来自iPhone客户端53楼2023-12-03 22:38
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              真1弹
              龙将 盖亚龙【DQX,法师职业3星,龙系】
              6费6攻6血
              召唤时:手牌中有2张以上(后上修为1张)3费以上的特技卡时,对一排的全部敌方单位造成2点伤害,这些单位下回合结束前不能攻击
              盖亚龙也重置了(旧盖亚龙第一弹中立3星),出场一排打2➕定身一回合非常好用,但就是发动的前置条件太苛刻了:居然要2张3费以上特技卡才能发动,如果脸黑只有1张,那盖亚龙就要卡在手里干瞪眼了。它的设计初衷也是混蒙布尔克法师构筑(LV2能选择给随机1张3费特技),只能说se策划不懂DQR。后来上修成只需要1张以后,强度瞬间上来了,基本上也不存在卡手的情况。
              适用卡组:除了蒙布尔克法师以外,理论上只要有多特技的卡组,都能往里带。单用基本上不行。由于是龙系,因此后来真3弹的龙系法师,盖亚龙也能混里面。并且和3费原创特技【向冰龙的祈祷】构成交叉火力:盖亚龙打一纵排,冰龙祈祷给的冰原龙是打一横排,全方位无死角,很影响对面的站位。


              IP属地:福建来自iPhone客户端54楼2023-12-03 22:51
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                真1弹DLC
                谐教的使徒盖玛【DQ5,法师职业3星,僵尸系,CV中尾隆圣】
                5费5攻5血
                召唤时:下个对手的回合开始,对手进行选择:
                ·己方队长受到5点伤害,蓄力值-3。
                ·己方场上随机1个攻击力最高的单位死亡。
                真1弹新系统【选择】:2选1,可以自由选择其中1项,但不能全选,也不能不选。
                盖玛重置了(旧盖玛是第2弹的魔剑士职业3星)。光看盖玛的卡面,操纵美拉左玛的姿势和弗利萨的supernova非常像,并且DQ5里盖玛的台词其实也彬彬有礼但又不失狠辣阴险(这点和弗利萨很像,弗利萨会用敬语)。旧盖玛当时没有CV,因此结合种种情况,宿敌新盖玛请了弗利萨的CV中尾隆圣是最大的惊喜。
                真1弹的选择,大部分都是己方进行。而新盖玛的选择非常少见,是把选择权交给对手。而他的选择效果,se甚至"贴心"的使用了视频里如下场景:
                假如你是场上最大的随从帕帕斯,队长仅剩5血,身边两个随从是不能指望的亨利王子和小豹子,现在让你进行"恶魔的二择",要嘛自己死,要嘛队长死亡,选一个吧?不得不说这设计实在是太符合原作了。
                但是抛开效果,如果对方空场,你却拍出盖玛,那对方可以选择场上一名随从死亡,从而无事发生。因此选择权交给对手总归不是件明智的事情,对手总能选出最符合自己场况的情形。
                如果仅从这两个效果比较强度,队长5点伤害和-3蓄力值的副作用属实太大了(相当于吃了1发4费的美拉左玛,并且亏了3费的气,合计7费),己方场上除非有非保不可的关键单位,不然可以无脑牺牲掉随从。结果实战下来,新盖玛确实只是张外强中干的卡,认清了他的本质,他翻不起太大的风浪。
                新盖玛从让对手选择的效果,与5代的贴合度,再加上卡面CV和弗利萨的梦幻联动,虽然强度并不能算很强,但我认为他是法师3星中设计的最好最用心的一张,在全游戏中也排的上号。


                IP属地:福建来自iPhone客户端55楼2023-12-03 23:27
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                  真2弹
                  赛蕾西亚【DQ9,法师职业3星,CV丰崎爱生】
                  4费3攻4血
                  在前排时,其他友方受伤-1
                  死亡时:此处召唤世界树
                  世界树 建筑物 3费4耐久
                  具有【迷宫】的我方建筑的耐久值增加时,增加的幅度➕1
                  我方回合结束时,耐久-1
                  塞蕾西亚是DQ9的世界树女神,女神果实就是从世界树上掉下来的。说实话我玩DQ9就玩了一次,对于这个角色已经没太大印象了。
                  女神4/3/4身材还不错,她自己没法减伤,并且为队友减伤的效果仅限于她在前排的时候,因此4血身材能吃下法师1发3血火球的重要性就凸显出来了。死亡后给的世界树建筑物在勇9迷宫体系里非常强势,只要有地图,配合LV3增加幅度就能变成3,大部分迷宫都能在2回合内直接踏破,提前1回合享受效果在对战节奏中还是很厉害的。
                  女神的两段效果让对手陷入两难境地:不管女神吧,其他成员仗着-1伤的buff变得非常难处理;而把女神解决了,出来的世界树更是重量级建筑,并且它4耐久能影响4回合,太长了。世界树的耐久我觉得改成3会更合适些,可惜法师更强的卡还有,削还轮不到她。
                  女神什么系都没有,因此基本上种族构筑进不去了,如果单用,只有队友减伤这一瓶毒药能发挥作用,效果就差了点。最适合她的构筑的确是勇9法师。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端56楼2023-12-04 12:16
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                    真2弹
                    妖魔朱利安迪【DQX,法师职业3星,CV行成桃姬】
                    7费5攻5血
                    召唤时:对1个敌方单位造成2点伤害,其他随机1个敌方单位造成1点伤害
                    对战中每使用3张原本1费以上的特技卡,伤害➕1
                    DQX的狐狸也重置了(旧狐狸是第1弹的占卜3星,也是7/5/5)。
                    这次做成法师职业3星估计是因为特技双龙打是法师的招牌技能,黑丝美腿皮鞭美女,要素齐全。
                    狐狸效果就是纯粹的双龙打,第二下随机1体可以打隐身的目标,非常好用。勇9法师主打的地图特技就正好是1费的,比如说用了6张地图,那么就能造成3➕2的伤害。因此她也是勇9法师里的重要组成部分。其他的特技法师,因为没有那么多1费的特技可以无缝衔接,因此她的威力就没那么好了。
                    狐狸自身无种族,7费又太重了,因此除了勇9控制法以外,很少在其他构筑里出现。(就算是勇9法也有很多流派,大体有冰控制法/法强法/火球脸法等)


                    IP属地:福建来自iPhone客户端57楼2023-12-04 13:27
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                      真2弹DLC
                      内里斯【DQ7,法师职业3星】
                      5费3攻4血
                      位于前排,我方使用冰系特技将敌方单位打倒时,召唤一个史莱姆骑士。本效果1回合限1次。
                      召唤时:将1张希亚多加入手牌。
                      史莱姆骑士
                      3费2攻2血 史莱姆系
                      死亡时:在这个格子召唤一只史莱姆
                      史莱姆
                      0费1攻1血 史莱姆系
                      希亚多
                      0费特技
                      对1个单位造成1点伤害
                      敌方场上有冰块时造成3点伤害
                      内里斯出现在DQ7里的达玛神殿剧情,和其他角色比起来也太冷门了。因为插画采取的是魂之剑暴走的形态,所以她什么系都没有。人型女孩子没有CV也是出乎意料,
                      原作中和她对战时她会带3只史莱姆骑士出来,也是使用冰系法术为主。所以宿敌中忠实的还原了效果:给1张冰法术,打死随从后叫出1只史莱姆骑士。不过她毛病还是挺多的,首先她5/3/4是属于亏身材的,其次给1张希亚多限定了冰法构筑,并且要求场上要有冰块才能打3。此外内里斯自己还得站前排,一个不注意放后排去就没效果了。最后也是最根本的:史莱姆骑士这个身板(3费22➕亡语11)并不能算好,还给它安了1回合仅限1次的限制,等于她只能看成5费3/4出场带条件打3,成功解场后叫1只22亡语11。这个效果很强吗?至少我觉得限制还挺大的。
                      内里斯无种族高费用亏身材,只能进冰法构筑,好在她4血还能挨一下火球。
                      回想起来真2弹dlc能出到内里斯,证明宿敌已经没人出了,只看插画我估计很多人都不知道她来自哪部作品。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端58楼2023-12-04 13:55
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                        真3弹
                        妖艳的魔女 格雷策尔【DQX,法师职业3星,CV壹岐紹未】
                        5费4攻4血
                        我方使用特技后,1回合限1次,令随机一个敌人下回合结束前不能攻击。
                        召唤时:获得敌方在场单位数的大面包。
                        大面包 0费特技
                        本回合内没用过大面包,本回合回复1mp
                        魔女格雷策尔也重置了(旧魔女魔剑士3星,没CV,当时许多玩家很期待),本次复刻终于追加了CV。
                        新魔女的效果是个联动技:面包本身是0费特技,所以魔女其实可以看成4/4/4,出场后令随机1体敌人无法行动。但要注意的是对方如果随从太多,给了太多面包,手牌也有爆牌的风险。并且敌方场面如果太厉害了,魔女定身的效果也就没那么好了,此外随机性也是不稳定的因素之一。因此魔女一般在2名敌人左右下场,实战效果能最大化。
                        真3弹已经是关服前最后一个版本了,因此魔女开发的不够,基本上勇9火脸法构筑用的较多。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端59楼2023-12-04 14:32
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                          真3弹
                          巴鲁波罗斯【DQ9,法师职业3星,龙系】
                          7费6攻6血
                          先制
                          每当我方龙系单位攻击打倒1个敌方单位时,抽1张卡,那张卡的费用-1,我方队长的蓄力值➕1
                          先制:出场后本回合内可以直接攻击(不能直接攻击队长)
                          法师最后1张3星,来自DQ9的暗龙。真3弹法师主打龙种族,因此暗龙基本上就是龙法构筑的核心牌了。先制打死一名随从就能➕1气,抽1牌,并且减1费。而且这个效果是个光环,其他龙系也可以在他在场的时候发挥作用,因此对战龙法师时可千万不能留龙系随从在场,不然暗龙的收益实在太大了。
                          暗龙在真3的环境里可以进龙构筑,理论上暗龙也可以单用入多多法师,毕竟6攻6血先制可以当成一个稳定的解牌。基本上稳定触发效果。就是随从交换完后暗龙基本上也活不到下回合了。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端60楼2023-12-04 14:47
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                            法师总结篇
                            法师24张3星,基本上都是原作当中的女性法师同伴(4玛妮亚5贝拉6芭芭拉7玛丽贝尔11薇若妮卡),并且这些人大多都复刻了两套。除此之外敌方的女性boss也做成了法师(7内里斯10魔女/狐狸11冰魔女)。而8代出身的黑狗小丑因为和队长杰西卡的关系匪浅也做成了法师。剩下的基本上都是种族主题的史莱姆/龙等。比较特殊的紫猴子,靠着冰法也享受到了新旧重置的两个名额。
                            以上这24张3星设计成法师基本上也都比较合理,并没有太过于不可思议的设计。
                            综合这24张3星的强度,可以看出大部分都比较局限性,在特定的卡组里能发挥巨大的威力,但跨卡组后很多都不算强。
                            因此仅从强度,历史地位来看,法师3星其实都比较偏科。很难选出3张有说服力的卡。或许比较稳的是:
                            第6弹的贝拉(费用低,存活强,效果好,基本全卡组适用,没有太大的缺点)。
                            第8弹的新村姑(给2币全面,金币卡组绝大威力,单用也可以)。
                            剩下的人来抢第三个位置:
                            第2弹的小红帽(优点:刚出来时最强,并且是第一届勇者杯的冠军指定3星卡,有异画。缺点:随着法师特技卡池增加而减弱,后期基本无存在感)。
                            第4弹的暗黑史莱姆王(优点:法师24张卡里唯一被削过的3星,第8弹环境的王牌卡。缺点:只能用在史莱姆系卡组)。
                            第7弹的克洛船长(优点:蓄气➕摸牌能造成滚雪球效果。缺点:亏身材难站场,要用好需要一定的构筑。)
                            第9弹的虎皮小红帽(优点:法师很需要满气连携额外3点伤害。缺点:曾经因为太弱被加强过一次)。
                            第9弹的冰女丽兹蕾特(优点:冰法大解牌,缺点:只能进冰法)。
                            真2弹的世界树女神(优点:在场效果和亡语效果是勇9法师的2瓶毒药,两个效果都令对手难以接受。缺点:只能在勇9法师里,单用效果没那么好)。
                            真3弹的暗龙巴鲁波罗斯(优点:单兵能力强,真3弹两个构筑都能进,缺点:已经没有时间让他发挥了,排历史地位还是很要命的)。
                            我的第三人选有7个之多,各有各的优缺点,真令人难以抉择。因此我最后决定以胸围决定让丽兹蕾特入围。
                            而如果是设计最有亮点的,那第一名毫无疑问是盖玛。法师系列唯二男性有语音的角色,无论效果和演出,还有设计思路与正作贴切程度,还原了"恶魔的二择",甚至还有外作品的梦幻联动,盖玛这张3星无疑体现了DQR设计的诚意。除此之外黑狗和内里斯这两张牌,设计效果也和正作大差不差。但这两张属于简单的重现,并没有像盖玛那样有深度。因此既可以说他们有一定亮点,也可以说他们还没有达到更好的预期。
                            法师总体并没有太让人失望的卡牌,或许旧村姑能稳居一席,效果实在是做的太弱了,但这可以理解,毕竟早期宿敌设计思路还不太放的开。新的紫猴子由于思路和旧紫猴子差不多,并且做的比旧的还弱,因此它也让人失望。第10弹DLC的卡受新冠疫情影响还是非常大的。可以说是宿敌由盛转衰的根本原因了。
                            法师其他3星有机会也可以排排名次。这是后话了。
                            下一个职业是武斗家,也是24张3星。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端61楼2023-12-04 17:05
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                              第1弹
                              哈桑【DQ6,武斗家职业3星,冒险者系,CV安元洋贵】
                              6费6攻5血
                              召唤时:在前排召唤时对一个格子前的敌方单位造成5点伤害。
                              哈桑是DQ6中最实用的人物之一,正作中理所当然的武斗家职业能力分布。剧情中学会的正拳突击是打姆多的重要输出。也因此在宿敌中,哈桑和正拳突击效果都一样,对正前方的敌人造成5点伤害。
                              武斗家这个职业主要的输出手段基本上都是前排,因此打武斗家时怪物尽量都放后排,逼武斗家交出前后换位。不过第一弹的前后换位卡需要1费,因此最早的哈桑其实得看成7费,因此局限性更大了。第二弹开始武斗家的换位改成了0费以后,整体职业都变得顺滑多了。不过要用以前还是得手里有换位卡,因此哈桑全靠手中换位数量撑腰。没换位,那哈桑也只能干瞪眼。
                              总体而言哈桑效果还不错,但需要一定的条件。其他职业的3星比起来,哈桑6费的费用较高,但武斗家的职业3星总体费用都高,哈桑的费用在武斗里面反而还算在中间。


                              IP属地:福建来自iPhone客户端62楼2023-12-04 21:45
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