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补丁的预测改动方向贴

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如图,“邪恶”的暴雪在之前的改动中,把一些选取率几乎99%的天赋做成了英雄出生自带,或达到等级后自动获取。
知道上面这段,我们可以猜测,之前的一些补丁,就是为这些改动做准备和过渡。





IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-11-11 17:56回复
    反护甲弹几乎是诺娃必选的,我觉得暴雪应该会把他做成非天赋获取。并且之前把ptr补丁把诺娃击中前的减甲后再伤害改没了,嗯~有阴谋,一定是要这么改


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-11-11 17:59
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      而希瓦的风行者,实在是选取率太高了,另外两个天赋没眼看。我认为一定会改成等级获取,到时候可以直接飘两下,但是不会重置Q冷却。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-11-11 18:03
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        任务自带多好,可以出新天赋


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2023-11-14 20:44
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          ???这游戏还更新


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-11-17 00:23
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            坚果应该把Q任务和力展合成一个天赋,每次都很纠结,数值降低点没有关系,因为我不知道什么时候做完3q


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-11-17 21:19
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              整这些有的没的有啥?
              直接出新英雄是士官长大战迪亚波罗。
              这种才叫出路


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-11-18 09:46
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                我觉得挺好的,本身天赋系统就是让玩家在游戏中根据具体情况自由选择的,像这种几乎必选的天赋直接让其他两行天赋没必要存在了


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-11-18 10:45
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                  别的不说能不能给几秒天赋撤回机制 吗的点错一次天赋难受一整局


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-11-19 22:43
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                    螺丝r2不能吃经验球了我人麻了


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-11-19 23:06
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                      这个确实是个很合理的方向,狼人刚出的时候开W打人没有减cd效果,而1级的天赋中W打一下人减1秒这个天赋基本上必点,后来就改成不点天赋也能A一下减0.5秒


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-12-01 10:08
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