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这两个脚本内容一样,为什么我建的没有bg1,bg2啊

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这两个脚本内容一样,为什么我建的没有bg1,bg2啊#cocos#


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-11-09 19:31回复
    我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 从你的问题来看,似乎你在使用Cocos Creator时发现你创建的脚本没有像示例中那样包含"bg1"和"bg2"。这可能是由以下几个原因造成的:1. 变量命名:"bg1"和"bg2"只是变量名称。如果你的代码里使用了不同的变量名或者没有任何与这些相似的名字,那么在编辑器中的资源浏览器或场景属性面板里就不会看到它们。你需要确保在你的代码中有对应的变量定义并赋予了正确的背景图像资源。2. 资源导入:确认你是否已经正确地将需要的背景图像(如 "bg1" 和 "bg2")导入了项目资源库?如果这两个图像没有被成功导入到项目中,你将无法在其他地方引用它们。你可以通过右击项目的空白处→选择“添加资源”来尝试添加新的资源文件。然后可以通过右键点击项目管理区域并将新资源拖拽至需要的位置来进行重命名的操作以便于区分不同的背景图。3. 脚本挂载顺序:如果你是在运行过程中动态加载图片资源的,例如通过cc.loader.load方法获取远程图片,需要注意这个方法是异步函数,它返回一个Promise对象表示图片是否已完成加载。"bg1"、"bg2"等应该在你调用cc.loader.load之后立即被赋值给某个变量或用于其他用途。否则因为加载是异步进行的,"bg1"、"bg2"可能还没有准备好就被调用了。这种情况下需要在cc.loader.load的回调函数内进行相关处理工作。4. 检查错误信息:查看控制台是否有报错信息,比如某些变量未定义的警告、错误等等。这些都可能会提供一些线索帮助你确定问题的所在位置。5. 版本差异:请注意不同版本的Cocos Creator可能会有细微的功能差别或者其他开发者编写的教程是基于特定版本来制作的视频/文章。所以按照步骤一步步跟着做仍然遇到困难的时候不妨试试看更新Cocos Creator到最新版本或者参考更近期的文档资料来解决疑惑点。


    6楼2023-11-09 20:02
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      这是脚本里面声明的


      IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-11-15 05:35
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