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呼叫吧友,一年没玩了,想回坑

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一年没玩了,想买几个dlc然后回坑,请教大家一点事情。
以前好多人骂人口增长、帝国规模和附庸机制,这三个问题现在有改善吗?
间谍系统现在能用了不?天灾飞升的船模有改过吗?
还有一个我最最想知道的问题,我以前经常种田出山,然后发现AI铁桶一片无从下手。这个问题有改善吗?
最后,求推荐几个好玩的玩法(起源、理念、种族,如果有的话)。


IP属地:上海1楼2023-11-07 13:18回复
    不用问吧友,直接开一把游戏比什么都强,一玩就懂。
    人口增长可以拉开局设定条,一个拉到最左,一个拉到最右,人口增速甚至可以比以前更快。
    帝国规模从来不是问题,如果你不能接受帝国规模,建议不要回坑。
    现在AI比以前显著变强,但只要你会玩,不存在无从下手的情况,因为AI不可能比玩家种得好,迟早是要被玩家超过的——但种田玩法节奏慢的本质永远不会改变,过去不会,现在不会,以后也不会。


    IP属地:广西2楼2023-11-07 13:23
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      始祖蜂巢,建议义飞,帝国规模现在可以压的方式很多


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-11-07 18:50
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        帝国规模反而不是事了,领袖大改,要是有5个官场老手直接-50%帝国规模。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-11-07 18:56
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          一年啊,那我帮你算算
          AI强度大概从1变成了1.7
          玩家强度从0.5变成0.7到5.0不等,取决于操作
          听说过50年点满传统的吗


          IP属地:江苏5楼2023-11-07 23:10
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            铁桶无从下手说明你还没出山,真出山了多少铁桶都不够打的,几队驱逐就可以把地图控制起来,两队主力对面来多少都是纯送


            IP属地:广东6楼2023-11-08 14:22
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              那看来这一年没啥变化


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-11-10 08:11
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