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开发日志:大篷车升级项目·一

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大家好!
这期日志将开始一个新的日志系列,专门介绍“白手起家”更新(上线日期将于本系列最后一期开发日志公布)会引入的新机制与系统。今天主要介绍大家非常期待的大篷车——这是“白手起家”更新最重要的添加内容,也是游戏需要实装的最后一个重大系统。
我们希望首先阐释我们开发这个系统的原因以及对这个系统的设想。玩家经常建议游戏添加某种永久的居住场所,例如可以在乡村或者城里买房,然后根据自己的想法设计房屋的各方各面。《紫色晶石》这款游戏的主旨是展现雇佣兵的生活,所以这个角色会四处奔波,寻找赏金契据和荣耀,因此让角色固定在某个地方有违这个主题。不过,我们并不排斥广义的“家”,所以希望通过大篷车系统提供一个可以改造的移动营地。


IP属地:上海1楼2023-11-06 22:20回复
    大篷车的主要目的是为了让探索更加便利,从而方便玩家在全局地图上长途跋涉,不过会有几项限制。
    - 首先,大篷车只能在空的地图方格停下,也就是说村庄、城市、地城、猎场或特殊地点所在的地方不能停车扎营。目的地也不能被战争迷雾笼罩,至少需要通过纸质地图已经了解当地大致的地形面貌。
    - 第二,大篷车行驶需要“采集的东西”这一特殊资源,消耗的速度因行驶的距离和所选路线的难度而异。
    - 第三,每次停下之后,都会有一定的冷却时间,因为维伦和马匹都需要休息。
    总的来说,建议将大篷车停在你想去的多个地点(城乡、地城、特殊地点等)之间,在附近忙完你的事情,再回到大篷车营地,这个时候大家应该就已经做好再次上路的准备了。
    我们目前还在试验冷却的时长,现在的基础时长是一天半,这个数值可以通过一系列的升级项目缩短。
    关于这个话题,我们将在另外一期开发日志展开介绍,届时还会揭晓大篷车的移动机制和随之而来的所有机制。


    IP属地:上海2楼2023-11-06 22:21
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      现在来看一看大篷车的自定义——这一部分是以专门的升级树的形式呈现。整棵树除去所有基础项目,共计24个升级项目,可以在一个流程之内全部解锁。至于升级项目的效果,花样很多,有些升级项目会改变大篷车自身的属性,有些则会引入新的选项或者改变已有的选项。每个升级项目还会令营地的外观发生改变,例如加入新的装置和陈设,或者改变营地已有的某些元素。
      玩家可以在大篷车营地通过与维伦的本子互动,解锁升级项目。不过要想解锁这些项目,你的行囊或者大篷车的货堆需要具备所有先决条件,例如某些独一无二的物品(可在相应的商贩处购买)和其他材料。


      IP属地:上海3楼2023-11-06 22:22
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        按照主题,所有升级项目可以分为四类:“自给自足”、“休整”、“出行”、“通信”。本期开发日志会介绍第一类,这一类升级项目的作用是丰富营地的作用:
        [h2]自给自足[/h2]


        IP属地:上海4楼2023-11-06 22:23
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          [h3]火坑[/h3]

          [b]要求:[/b]基础升级项目(一开始就有)。
          [b]效果:[/b]给营地增加一处火坑,可以用来烘烤、盐渍食物。


          IP属地:上海5楼2023-11-06 22:23
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            [h3]做饭地方[/h3]

            [b]要求:[/b]大锅、煤块(х4)、勺子(х1)
            [b]效果:[/b]在营地的火坑架一口锅,可以烹饪复杂的餐食。
            在营地烹饪能够恢复一定量的斗志,恢复幅度因餐食的稀有度而异。


            IP属地:上海6楼2023-11-06 22:24
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              [h3]炼金台[/h3]

              [b]要求:[/b]炼金器材、沙漏(х1)、煤块(х1)、小瓶子(х3)
              [b]效果:[/b]给营地增加一套炼金器材,可以用于调配药剂(炼金机制完全实装之后),还可以制作部分医药消耗品(“白手起家”实装)。


              IP属地:上海7楼2023-11-06 22:25
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                [h3]采集材料所需物资[/h3]

                [b]要求:[/b]采集材料所需物资、铁锹(х1)、短把镰刀(х1)
                [b]效果:[/b]给营地增加一张采集台子,你去冒险的时候,方便维伦和随从寻找自然的馈赠。这张台子会产生一定数量的草本植物(原“植物”)、浆果和菌菇,一天一次,能够采集到什么取决于营地当前位置的自然环境。部分草本植物摘来可以变成草料,用于促进未来的出行,蘑菇和浆果则可以用于烹饪。


                IP属地:上海8楼2023-11-06 22:26
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                  [h3]特殊香辛料[/h3]

                  [b]要求:[/b]香辛料盒子、绿薄荷(х2)、大黄(х2)、姜(х2)、韭葱(х2)、大蒜(х2)
                  [b]效果:[/b]食物放在大篷车货堆里时,变质速度减缓75%。
                  在营地烹饪能够恢复一定量的神智,恢复幅度因餐食的稀有度而异。


                  IP属地:上海9楼2023-11-06 22:26
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                    [h3]便携鸡舍[/h3]

                    [b]要求:[/b]有鸡的鸡笼、桶(х1)、粮食(х1)
                    [b]效果:[/b]给营地增加几只鸡,一天下一次蛋,鸡蛋可以用于烹饪。鸡也可以杀了取肉,不过杀了几只鸡,鸡笼就会有一段时间少几只鸡,那么你在这段时间就有可能无法稳定获得新鲜的鸡蛋了。


                    IP属地:上海10楼2023-11-06 22:27
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                      [h3]工作台[/h3]

                      [b]要求:[/b]工具箱、钉子(х2)
                      [b]效果:[/b]给营地增加一张工作台,可以用来制作稍微有点复杂的消耗品。
                      ============================


                      IP属地:上海11楼2023-11-06 22:27
                      收起回复
                        大家可能注意到了,部分升级项目与烹饪和制作紧密相关,我们下期开发日志的重点就会是烹饪。为了稍微消解等待的苦闷,再跟大家分享一点未来将会实装的游戏内容:

                        下期再见!


                        IP属地:上海12楼2023-11-06 22:28
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                          呵呵......呵呵......哈哈哈哈哈,你是不是忘了说本次更新时间为夏末秋初


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-11-06 22:36
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                            那么更新应该快了吧……对吧


                            IP属地:重庆14楼2023-11-06 22:39
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                              好好好


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-11-06 22:42
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