通关后才发现这游戏小怪重复性极高,前期BOSS后期全充当精英怪。
制作组精力全放在设计地图和装备设计上了把,连套装都属性都没有就一个主打外观(好像有但就两种,增强光辉要么炼狱,真鸡儿敷衍。),BOSS难度还不如精英堆怪牛逼,附魔和法术属性做太过了,导致BOSS真的像打精英一样轻松,人物机动性强,法术还嫩似对标老头环,BOSS直接一落千丈,这游戏到底做了今年有没有人知道?,那么多地图小怪居然不超20种太佩服了。
制作组精力全放在设计地图和装备设计上了把,连套装都属性都没有就一个主打外观(好像有但就两种,增强光辉要么炼狱,真鸡儿敷衍。),BOSS难度还不如精英堆怪牛逼,附魔和法术属性做太过了,导致BOSS真的像打精英一样轻松,人物机动性强,法术还嫩似对标老头环,BOSS直接一落千丈,这游戏到底做了今年有没有人知道?,那么多地图小怪居然不超20种太佩服了。