在Stellaris中,AI的行为和决策通常是由游戏引擎内部处理的算法决定的。这些算法往往是通过代码或脚本实现的,而不是像钢铁雄心那样直接修改概率文件。因此,要改变AI在事件中的选择行为可能需要更高级的编程技能和对Stellaris源代码的理解。然而,你可以尝试使用mod(模组)来达到类似的效果。有一些Mod允许你调整游戏中各种事件的触发条件、选项以及影响范围等参数。例如,"More Events" Mod 系列就提供了许多额外的事件,并可以自定义它们的出现几率和其他相关属性。通过这种方式,你可能能够找到一个接近你想要的功能的实现方式。请注意:1. 使用 mod 需要确保你的 Stellaris 游戏版本与 mod 的兼容性;2. 在使用任何 mod 前建议备份你的存档以防意外情况发生;3. 不要忘记检查 mod 是否需要更新以适应新的游戏补丁或者资料片。