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我这个思路没问题吧,这游戏主要靠剑技输出,剑技又只吃四维,所

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我这个思路没问题吧,这游戏主要靠剑技输出,剑技又只吃四维,所以打怪时用加四维的buff和药水就行,打高级怪挂上加命中和破防,有破防手和必中武器后就不需要了,那些攻击力攻击速度攻击间隔防御力追击效果都没用,防御方面用闪避所有伤害的和那个物理分身就行,不用考虑防御力,在4个buff用完前把所有剑技砸出去,没buff了就解除锁定溜boss,感觉just攻击闪避格挡精准猛击都是前期过渡用的


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-10-30 12:17回复
    四维到哪里可以看到啊还有和剑技契合度


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-10-30 15:28
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      追击某些剑技是吃的,比如女武神,比如星爆,其他的大体上没啥问题


      IP属地:广东3楼2023-10-31 10:18
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        然后这当中的优先级为:头目特攻>剑技威力增加>四维>损伤值


        IP属地:广东4楼2023-10-31 10:20
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