堕落之主吧 关注:5,699贴子:105,550
  • 16回复贴,共1

感觉制作者把所有精力都用在设计地图上了

只看楼主收藏回复

要知道看预告时候影世界基本是这游戏第一大亮点吸引不少玩家对魂类创新而买单,但真正实机去玩后才发现各种怪物重复利用,优化极差体验不佳卡顿等零零碎碎的毛病,感觉就像是个半成品中途上架的游戏,小BOSS死后变成精英这套路一直延续到完结实在是对于创新设计的失望,但后来想想其实影世界和魂类游戏唯一的区别不就是魂类喜欢藏有些机关背景能被武器砍破后有惊喜感,而影世界的设计给我感觉就是你在也不用砍墙了直接开影各种隐藏渠道和门一目了然
在说说BOSS战,这游戏BOSS要说弱呢又不太弱要说强呢?又不是很强,当你熟练了游戏规则感觉就挺简单的,而且太多人型BOSS了,人型BOSS太弱可能跟这游戏的翻滚无敌帧有关,距离比魂类都要长好大一截,而且还有小滑步,人型BOSS的任何一种特效攻击你一个滑步就闪掉了实在太掉价了而且还没有快慢刀,熟练后基本2-3局过了,外加上第一次死后居然给那么多辅助召唤,本身BOSS就不强了还给那么多辅助让魂类失去了原本的刺激感,就像老头环为了照顾新玩家给了N个魂辅助,让魂类难度一下子降低了N倍,要是像魂1到魂3如果你某个NPC没做好当到了某个BOSS如果你不召唤NPC那难度对于出见者可以说魂味十足了,不死个十几次都不好意思过了。


IP属地:云南1楼2023-10-30 06:38回复
    像拿到天空之桥钥匙那种利用影界和现实之间等我差异这种类型的解谜太少了,全是提灯开花和拉石板,没意思的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-10-30 11:09
    收起回复
      第一次做菜调料放多了可以理解,但是这款游戏却能把石油当食用油加进锅里不得不让人确信制作组是单纯的弱智


      星座王
      点亮12星座印记,去领取
      活动截止:2100-01-01
      去徽章馆》
      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-10-30 11:13
      收起回复
        第一次boss战进影界发现既不会刷怪boss也没啥增益,打boss等于变相自带免死防护,属实降低受苦程度


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-10-30 11:30
        收起回复
          boss变成精英怪好烦躁


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-10-31 23:39
          回复
            够使堆怪是导致探索体验差的关键,地图再好也没用,都是跑酷过去的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-11-01 08:43
            回复
              这游戏有些战点堆怪堆的人很烦躁…本来在阳间就有很多敌人或者一个强力敌人,没打过死了想着还有一条命,结果这个b战点影界还有一堆(蛾子、死神、虚无假面),就搞不明白制作组是不是就单纯的想恶心你


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-11-01 08:48
              收起回复
                你应该在阳间清完怪再去阴间探索的,阴间根本没什么强力敌人


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-11-01 09:14
                回复
                  影界怪物多起来配上这游戏狗屎锁定机制和粪优化,真的拉血压


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-11-01 10:58
                  回复
                    这还用怀疑,这就是个半成品,虽然我是重度魂玩家吃这套,但确实是不行


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-11-01 14:16
                    回复