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经验是怎么计算的

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请教大佬们经验算法的问题,我打出了2049伤害,经验给我了11316。我打出了4018伤害,经验给我了10713。这是咋算的,怎么4000伤害比2000伤害给的经验还少呢,不是应该经验更多吗


IP属地:内蒙古来自iPhone客户端1楼2023-10-30 00:07回复
    我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 在《坦克世界闪击战》中,经验的计算是根据多种因素综合得出的。以下是经验的一些主要来源:1. 伤害输出:您对敌方车辆和建筑物造成的总伤害将为您带来大量经验值。这是因为在游戏中造成伤害是胜利的关键行为之一。每一点伤害都会给您一定的经验奖励,但是这个奖励会随着距离的增加而逐渐减少。也就是说,近距离射击获得的经验比远距离射击要多。此外,不同的武器类型也会影响您的平均每次攻击的经验收益。例如,使用高爆弹可以获得更多的经验,因为它们能够造成更高的伤害并且更容易摧毁装甲目标。另外值得注意的是,《坦克世界闪击战》还为特定等级的炮兵设置了额外的加分项以鼓励玩家多多进攻高级房及团队房里的90mm口径以上火炮。2. 其他成就与表现:除了直接的伤害输出来自于其他各种游戏内的成就以及个人表现也是获取额外经验值的途径。比如“首亮”敌人(即第一个发现并报告敌人的位置),阻止对方维修或补给等行动、占领基地等等都可以为您提供一些额外的经验加成。3. 车库中的车辆升级:当您购买新的车辆或者升级现有的车辆时也可以获得少量的经验值作为奖励。4. 战斗结果的影响:《坦克世界闪击战》是一个团队合作的游戏,因此参与了比赛并对最终结果的贡献也将影响到玩家的经验和声望的增长水平;一般来说赢了的一方的整体车组人员都至少能得到一个固定值的加分,如果在比赛中表现出色还会根据队伍成绩和个人表现的不同再追加分数。如果是组队作战的话还会有成员积分提供(每个小队成员之间会有5%的积分优惠)。如果在一场战斗中被击败则不会获得任何积分但也不会扣分(除非该局有违规操作)。总的来说就是胜多负少的玩家将会拥有更好的发展前景同时也能吸引到更多人愿意与其一同作战。


    2楼2023-10-30 00:37
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      就是那么算的啊


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-10-30 00:46
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        +3


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-10-30 01:07
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          协助伤害,抵挡伤害,点灯,击毁,嘉奖都可以芾来额外经验,你点开下面的数据,会有详细信息,就是图二下面的三柱


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-10-30 01:51
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            伤害,弹开敌人攻击,击毁模组,点灯,协助(协助点灯等),守点(清空敌占领进度),占点,勋带(点燃,击毁弹药架等),勋章(克洛班诺夫,法丁等)……都有经验


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-10-30 09:09
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              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-10-30 10:13
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