整体:
领导古物:在PVE中,转化症状的数量从3个增至5个;在PVP和WVW中,转化症状的数量从2个增至3个。
流水古物:移除的症状数量从1个增至2个。
半人马古物:在所有游戏模式中,稳固从1层增至2层,持续时间从2s增至3s。
抗性古物:该古物现在可以对半径360码之内的盟友产生效果。
预告者古物:该古物现在对自己给予增益时也可以获得效果;每次给予的增益效果从15增至25;该古物不再有内部冷却时间。
僧侣古物:该古物不再有内部冷却时间。
风裔古物:基础增益持续时间从3s增至4s。
瓦思古物:该古物在被试剂技能触发时不再拥有内部冷却时间;给予的增益持续时间从30s降至10s;增益现在会在攻击敌人或者攻击被抵消时消耗;在PVE中,中毒的持续时间从3s增至5s
佩萨古物:利刃现在从技能结束时的位置发射,并且发射速度更快;伤害提升效果现在会持续一段时间,而不是第一次击中敌人后结束;伤害加成的持续时间从10s降至4s;在PVE中,折磨持续时间从4s增至6s。
寒冰古物:该古物现在会朝最近的5名敌人发射3次寒冰爆弹;寒冰爆弹现在还会造成易伤效果;冰冻持续时间从1s增至1.5s;在PVE中,伤害系数从0.5增至1.0。
领导古物:在PVE中,转化症状的数量从3个增至5个;在PVP和WVW中,转化症状的数量从2个增至3个。
流水古物:移除的症状数量从1个增至2个。
半人马古物:在所有游戏模式中,稳固从1层增至2层,持续时间从2s增至3s。
抗性古物:该古物现在可以对半径360码之内的盟友产生效果。
预告者古物:该古物现在对自己给予增益时也可以获得效果;每次给予的增益效果从15增至25;该古物不再有内部冷却时间。
僧侣古物:该古物不再有内部冷却时间。
风裔古物:基础增益持续时间从3s增至4s。
瓦思古物:该古物在被试剂技能触发时不再拥有内部冷却时间;给予的增益持续时间从30s降至10s;增益现在会在攻击敌人或者攻击被抵消时消耗;在PVE中,中毒的持续时间从3s增至5s
佩萨古物:利刃现在从技能结束时的位置发射,并且发射速度更快;伤害提升效果现在会持续一段时间,而不是第一次击中敌人后结束;伤害加成的持续时间从10s降至4s;在PVE中,折磨持续时间从4s增至6s。
寒冰古物:该古物现在会朝最近的5名敌人发射3次寒冰爆弹;寒冰爆弹现在还会造成易伤效果;冰冻持续时间从1s增至1.5s;在PVE中,伤害系数从0.5增至1.0。