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假设在一个开阔的deep_dark群系中(指古城),玩家A不幸地(因为地牢mod中的刷怪笼)触发了4次位置不明的尖啸体,在A死后很长时间(此时该古城区域所有刷怪笼已被A破坏),若从未来到此古城的玩家B触发且仅触发了1次*__尖啸体,监守者是否出现?
*①A触发过的
*②明显附近没有白色羊毛的


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-10-26 11:19回复
    补充:玩家A死于监守者的某种直接攻击,而非坠落/冲撞/岩浆;这导致A死后直到玩家B来到古城之前古城内暂不存在任何监守者


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-10-26 11:24
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      首先,让我们了解一下尖啸体和监守者的特性。在 Minecraft 中,尖啸体是一种特殊的实体,通常被放置在地牢中作为陷阱的一部分。当玩家触发它时,它会发出一个尖锐的声音并吸引附近的怪物前来攻击。而监守者则是一个更强大的敌人,它们会出现在地牢中的特定位置,通常是守护着宝藏或秘密的房间。根据您提供的情况,假设玩家A触发了4次尖啸体并且已经死亡很长时间了(古城区域所有刷怪笼已被破坏)。在这种情况下:* ① 如果B玩家从未来到此古城的尖啸体触发且仅触发了1次A曾经触发过的尖啸体,那么由于该尖啸体的声音吸引了怪物来到这个地方进行袭击。但是因为玩家B没有对那些怪物采取任何行动(例如攻击、逃跑等),所以这些怪物不会继续追击玩家B而是很快就会消失或者离开这个地区回到它们的初始生成地点。。因此,这种情况下,监守者可能不会出现。


      3楼2023-10-26 11:29
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        两种情况下监守者不会出现,因为每个玩家的尖啸体触发计次是独立的。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-10-26 11:57
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