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关于新版本的环境

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新版本拿屁股龙和土法打了一阵指定天梯,其中也穿插了几局诸如进化护符教之类的花活卡组,楼下讲讲打了快两天以来的一些体会和感受


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-10-25 23:09回复
    zzz在这种85被楼主禁言,将不能再进行回复
    二楼自取


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-10-25 23:10
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      首先是土法,新版本讨论区最高的卡组
      应该是有两种形态,第一种是比较常规的土法,靠巨像李维浩大召唤等等分段灌伤害杀人,第二种是做梦土,就是7费融一波人形做梦那一套,貌似上限比较高
      就我个人体验来讲,无论是哪一套,基本都很吃两张牌的上手,一是帝王巨像,二是诸天,前者尤为关键,因为巨像激奏的前期铺场节奏能给不少压力,和5费解铺直伤于一体的无解节奏一锤定音,导致巨像现在在土法卡组里地位极高,甚至都有一种没了巨像不太会玩的样子——也正因为此,我个人认为土法还是有点够不到t1的门槛,毕竟你再怎么精简吃土随从,李维帕梅拉这两张你都不可能不带,非常影响1费法术检索巨像的效果,而目前土法的过牌量级还是略逊财宝耶拉一筹的,因此并不能保证巨像的早早上手


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-10-25 23:18
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        然后是屁股龙,讨论度第二高的卡组
        贵公子的加强直接把这张卡从废卡变成了卡组中坚,也正因为此,现在的屁股龙构筑有一种比较大的趋势,就是尽可能精简学院随从,以达到让213能够找到重要随从的效果——因此刚培恩(655,7血自动进化,1费激奏随机打2)也逐渐淡出了大部分构筑的视野中,此外屁股龙得到的2费过牌也是一大关键,直接把屁股龙孱弱至极的过牌补了一大截,111人鱼也有效补充了1c屁股浓度和回血
        以此为基础,屁股龙目前为分了几个分支,一种是非常纯粹的走地体系,带了诸如沙尘暴、鲨鱼之类的强场面卡,专注于前中期场面的争夺,尽可能快的用乔老师终结比赛——基本就是上版本的纯走地体系的思路,上限高但下限极低,很吃3c的掏一手,也非常容易断牌
        另一种是目前比较主流的,也是这次更新前就有些小流行的进化体系屁股龙,相比于纯走地体系,进化体系有比较舒服的过牌和更强的韧性,同时也具有比较高的上限和稳定性,是我个人认为屁股龙的一个最主流也是最为正确的构筑方向,但缺点也是有的,因为进化轴很多组件都是中立,导致有时候会一手中立打不出去,而且进化体系本身的问题,也导致了这套卡组先手完全不如后手打着顺手,因为进化回合和人形恩宠都是需要后手才能比较舒服的触发的,先手情况下不仅进化晚,人形恩宠也几乎等同于废卡一张
        此外还有更古老一些的套路,比如跳费龙宫体系,通常是上述两个体系中外挂额外跳费和龙宫,后期能力的同时也降低了前中期的场面争夺能力,好用与否因人而异,至少我是打算把我自己进化轴的鲨鱼换成龙宫试一试了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-10-25 23:32
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          接下来的职业都不是我最近主玩的,所以就简单提一提,同时简单比较一下对上述两家的优劣
          首先是皇,皇现在大部分还是财宝皇,也有一部分连协和数量稀少的控皇,为了应对前期就能发力的土法和屁股龙,很多财宝皇也带了不少韧性组件,比如重回构筑的千金和踢击,抗快很好用的2费法术(每召唤一个士兵回1血,同时召唤两个11骑士)等等,目的就是为了从上面两套卡组的前中期爆发中存活下来,至少就我个人来看,这些调整效果还是比较明显的,我的土法从打财宝优势,已经变得有些55开的意味了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-10-25 23:38
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            然后是教,耶拉教还是能玩,但孱弱的前期让耶拉面对上面两套卡组的前期攻势时有时会感到力不从心,甚至被直接推死的可能性都不小,但只要撑过了前期,耶拉中期的爆发力和奶量也不是屁股龙和土法能轻易击穿的,最近还有一种带了融合护符的构筑,虽然容易卡格,但操作空间相对更大了一些


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-10-25 23:41
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              鱼,碰到的机械鱼和控鱼大概对半开,前者自然是想靠快攻吃环境分,后者则是拿来想要抓土法的,但很明显,机械鱼抢不过土法铺不过屁股龙,控鱼对排序要求很高还很吃后手木鱼,所以在第二天最后已经很少看到了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-10-25 23:44
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                鬼,狂仇鬼由于对土法大劣直接消失,剩下的基本都是进化鬼,不过我进化鬼碰到的属实不多,也不好讲打屁股龙土法到底谁优谁劣,就留给各位水友自行讨论了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-10-25 23:45
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                  死,幽灵加强几乎毫无意义,现在能碰到的全是葬送死,实话说,如果葬送死能准时掏出教镰的话,应该还算是一套不错的卡组,可问题是现在葬送的过牌已经大不如前,教镰当回合作用也只有一个单解,而且还要和牢头抢本就很缺的豆子,当当下限警察还可以,想和主流卡组争夺霸权?还早一万年呢!


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-10-25 23:49
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                    妖,妖的剧情出场率都比天梯要高,大伙都在讨论雪糕父马可亲的行为,却没几个人到天梯玩妖——倒也不奇怪,从上版本最后一阵子开始,妖就变成了大赛职业(因为大赛用的基本都是天梯没人用的鲅鱼妖,像极了学院包后期的弃牌龙),大伙常玩的离场妖并不太适应环境,很难和准时5c巨像3c网球的对手碰一碰


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-10-25 23:53
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                      总结一下,就目前来说环境还算是可以,除了鱼丸有些过于惨淡和妖过低的出场率,其他职业都至少有自己可圈可点的地方,土法和屁股龙也算是完成了自己的蜕变,正式加入了主流行列,与财宝耶拉一决高下
                      现在就看环境沉淀以后,这两套卡组能否笑到最后吧


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-10-25 23:55
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                        ?提了7个职业唯独少一个是吧,我帮你说了,妖孙,调整最大受害者,从被耶拉进行解场测试到被土爷龙爷耶拉轮流解场测试


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-10-26 00:07
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                          不错的帖子 支持


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-10-26 00:14
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                            感觉棋法打屁股龙和土法还可以,屁股龙不用说了,一地大屁股棋子随便撞,土法的话主教吃颗豆乱解巨像,还能顺便蹭点伤害


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-10-26 11:44
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