1.游戏玩法,就是打邻居然后活下去,地上捡武将,捡战法。武将有寿命,1点寿命1小时,最长的可以活15小时。6点到12点不扣寿命。主城耐久被打没,武将寿命全部死了就结束,打掉别人的主城可以获得资源和武将卡,当然每天地上也会刷新武将卡,但不多,不够抢,只有杀邻居才能活下去
2.武将死亡会返还80%的战法经验,每天都要换新卡,练级,战法只能上两次,上完就没,战法经验很好得,刷土匪用铜币换
3.这个活动不公平性,首先第一天进本的比后进的有优势,后进的位置不好,落到活跃大佬旁边,保护期一过,就没了,我小号就是15级打30级。其次红度也能继承主世界的红度,你主世界赵云是满红,活动捡到的赵云也是满红
4.NPC城是个人占领,1级城就等于两个4级地,运气好刷在NPC城旁边可以直接拿了,迁城比较方便要塞就可以迁,土地上限只有20,要边打边放,整体速度会比正本快一些,但还是难得等,还有体力限制
总结就是很肝,且不好玩,要么落地旁边有大佬,要么旁边都是活死人,不过乡,亭,NPC城个人占领的玩法可以开发,活三天就可以拿完所有奖励了。
2.武将死亡会返还80%的战法经验,每天都要换新卡,练级,战法只能上两次,上完就没,战法经验很好得,刷土匪用铜币换
3.这个活动不公平性,首先第一天进本的比后进的有优势,后进的位置不好,落到活跃大佬旁边,保护期一过,就没了,我小号就是15级打30级。其次红度也能继承主世界的红度,你主世界赵云是满红,活动捡到的赵云也是满红
4.NPC城是个人占领,1级城就等于两个4级地,运气好刷在NPC城旁边可以直接拿了,迁城比较方便要塞就可以迁,土地上限只有20,要边打边放,整体速度会比正本快一些,但还是难得等,还有体力限制
总结就是很肝,且不好玩,要么落地旁边有大佬,要么旁边都是活死人,不过乡,亭,NPC城个人占领的玩法可以开发,活三天就可以拿完所有奖励了。