两个游戏侧重点完全不一样
比如lol的的侧重点
一共10分,可能操作占了7分,策论战术只有3分
dota的操作占3分,策论战术占了7分
真的要按普通玩家来说英雄平衡,那dota真的平衡不如lol
但是dota很多英雄属于机制类或者功能类
像小小,拉比克,蝙蝠这些。但是在特定阵容策略下,这些英雄又是无法替代的
lol在比赛中主要围绕英雄数值或者机制,因为lol的容错很低,不像dota有买活,又或者酱油经常烂命一条。
所以lol比赛的英雄选择更多会偏向容错率高的英雄。而且lol没有绝对的英雄克制,dota是有的,打不过就是打不过,机制克制摆这里。
所以会发现dota的阵容千奇百怪
所以我一直很赞同一个观点,dota是玩脑子,lol是玩操作。
所以在看平衡这点根本看不出双方谁平衡更好,只能说lol的英雄普通玩家都能玩,dota的有些英雄在没有特定搭配下真的是搞子。
比如lol的的侧重点
一共10分,可能操作占了7分,策论战术只有3分
dota的操作占3分,策论战术占了7分
真的要按普通玩家来说英雄平衡,那dota真的平衡不如lol
但是dota很多英雄属于机制类或者功能类
像小小,拉比克,蝙蝠这些。但是在特定阵容策略下,这些英雄又是无法替代的
lol在比赛中主要围绕英雄数值或者机制,因为lol的容错很低,不像dota有买活,又或者酱油经常烂命一条。
所以lol比赛的英雄选择更多会偏向容错率高的英雄。而且lol没有绝对的英雄克制,dota是有的,打不过就是打不过,机制克制摆这里。
所以会发现dota的阵容千奇百怪
所以我一直很赞同一个观点,dota是玩脑子,lol是玩操作。
所以在看平衡这点根本看不出双方谁平衡更好,只能说lol的英雄普通玩家都能玩,dota的有些英雄在没有特定搭配下真的是搞子。