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个人认为帝国配方材料使用不合理

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皮革使用过少,养动物成本过低,皮产出过量,动物对应产出甚至卖不掉要扔。
基础材料使用太大,高级材料使用太少,以至于集市里基础材料几乎和高级材料价格接近。
我举个例子,一条草绳+2个铜锭=青铜索,这中间铜矿的用量都比草绳多,更别说青铜索再加7个铁矿就能做出铁索,全过程一共是1草绳+7铜矿+7铁矿就能做出来最坚韧的铁索,而草绳的使用遍及整个游戏,铁索的使用却非常有限。
这非常不合理!!一条草绳最终竟然就能做出一条铁索,在1比1的情况下草绳用量巨大用途广阔而铁索用量用途都不如草绳的一半。
我不知道我表达的够不够清晰,反正就是极度不合理的使用设定。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-21 12:35回复
    基础材料产出还可以吧,反正是浪费,高级材料产出少才合理


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2023-10-21 13:08
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      你说得对,更新内容太慢导致的,正常的节奏可以是平时把物资囤积起来,半年一更新,新物品就用上了,美滋滋


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-10-21 14:36
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        采集茅草需要时间,养殖的皮过量,人多都不够用怎么可能过量,其他动物产出做饲料什么用的


        IP属地:江苏4楼2023-10-21 15:04
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          扔哪了?我去捡


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-10-21 15:06
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            那个服?扔哪了?我来了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-10-21 15:07
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              要看怎么用吧,pvp和pve的游戏环境是不一样的,在pve服,我见过6个满箱的陨铁锭。所以pve玩家只要一直玩,什么都会很多。


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-10-21 15:26
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                产量是不合理啊。比如作物,劣质低产,特级高产,用途完胜劣质,挺多地方不合理的,动物也是一样,低级动物低产。高级动物高产,用途一样……基础材料,铁矿,矛草用途最多……应该说是无用的东西太多导致没人去做,所以消耗低!例如做衣服加入适量的皮就能解决皮的问题


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-10-22 11:34
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                  归根结底就是1-45级合理完备,之后的游戏内容没有全部放出


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2023-10-22 13:05
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                    青铜索还可以做器械,你便宜了,器械就简单了


                    IP属地:江苏10楼2023-10-22 15:11
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                      动物产出确实过剩,过剩的原因是,皮革做出来的东西不是消耗品,都是建筑类的东西,如果消耗大的东西,比如武器防具加上攻城器械多重弹丸强弩箭这些高消耗品,都需要皮革,就会发现,养动物的重要性,现阶段养动物的产出主要就是马匹经验丹,其他的除锈剂啥的,确实用量不大,不打架谁闲的打怪还打磨。所以就是养动物的产出卖不出去,自己家的动物园都处理不完谁还去集市买啊.除非将产出用在高消耗品上,要不然不可能卖出去


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2023-10-22 16:31
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                        游戏初期的时候,大家没摸索出怎么玩的时候,会养动物确实牛啊,那时候锤子斧头都要用皮,大家基本上多多少少都会去集市买一些,要不确实不够用。
                        再就是马匹经验丹,从开服到现在,这东西都能卖动只是价格上的差距而已。
                        除锈剂这东西在打架的时候销量很乐观,那时候服务器人多 每天晚上都有几个县在打架,那时候我记得都不用直接卖除锈剂,就是做除锈剂的原材料都买的很好,因为一直在消耗着,可是到后来,由于人数减少,抄家攻城器械的大量应用(主要是爆服机制的问题导致防守方人数太少,不能出城反击导致的器械对打),最终养动物的收入变少拉,除锈剂只有在活动战的时候才有消耗,然后皮革也是,家建好之后建筑都做完啦没有消耗,那自然没销量。
                        最后只剩下马匹经验丹还有一点销量,不过后期出现了马用还阳丹,一半的人都是搞一匹好一点的马,用丹无限复活,养马的也少啦,经验丹也产量过剩,这都是机制的问题。
                        总之,ea版本就只能这样啦,等正式服开服看看会不会有什么大的改变,最起码要把爆服问题搞一下,这排队看着家被推平太影响心态啦,ea在王队长家被拆掉以后,也确实退游好多人,不怕轮换抄家,就怕防守方进不来人,眼镜就在那看着上不去游戏搞蹦心态退游这个太伤拉。


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-10-22 16:48
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                          归根揭底就是人少了,架也打不起来了。产能过剩了!和机制什么的关系都不大。现在除了上供的材料应该没什么特别紧俏的物资


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-10-23 11:18
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                            养动物累死。。。。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-10-23 14:10
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                              高级食物给的提升也少,人均窝窝头饭桶


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-10-25 23:46
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