我觉得可以在地下蝙蝠矿区新增一个大蝙蝠boss。
平时巨型蝙蝠就是沉睡的,靠近也沉睡,需要用独奏乐器唤醒进入战斗。巨型蝙蝠有和龙蝇一样快的移动速度,飞行无视障碍物碰撞。大蝙蝠有8000的血量,两个阶段。
第一阶段。巨型蝙蝠被唤醒后并不会立即睁开双眼。而是向前方发射(伤害为150,对玩家50)的声波攻击,声波遇到障碍物将分解成两个小型声波(伤害50,对玩家20),如果连续三次声波攻击未命中生物将原地降落地面3s,如果声波攻击到生物,巨型蝙蝠将迅速飞行到第一个被命中的生物身边进行两次快速啃咬并降落地面3s。该阶段飞行状态巨型蝙蝠无法被攻击。
第二阶段。当巨型蝙蝠血量降低到4000时,它将睁开眼睛,发射一圈声波,摧毁周围所有发光物体、建筑,如地上的、手上的提灯、火把、头戴中的矿工帽、蘑菇灯菌伞灯,包括点亮的矮星、极光等,无法摧毁发光蓝莓、萤火虫、荧光果和荧光果虫等生物,无法摧毁启迪之冠、启迪碎片。玩家可以通过把照明工具取下藏在身上再拿出使用,或者使用鼹鼠帽、夜视芯片、亮茄头等躲避查理的攻击,也可以再次点亮星杖月杖照明。
在摧毁所有光源的同时,巨型蝙蝠会唤醒蝙蝠洞所有蝙蝠围绕附近生物并攻击(就和普通蝙蝠攻击模式一样),并且发出一阶段声波攻击(但不会降落地面),玩家可以通过火魔杖或者火焰吹箭等灼烧巨型蝙蝠使其慌乱飞行,在慌乱结束后巨型蝙蝠将坠落地面5s。
巨型蝙蝠掉落完整的蝙蝠骨架,巨型蝙蝠雕塑图纸,蝙蝠羽翼蓝图,6-8块怪物肉。
蝙蝠羽翼需要使用完整的蝙蝠骨架*1,格罗姆翅膀*2,粘胶*2,草绳*4,噩梦燃料*6制作。其中粘稠液体在魔法一本中解锁,使用格罗姆粘液*2或者浓鼻涕*1或者蜗牛粘液*2→制作粘胶*1。
佩戴蝙蝠羽翼(占用背包格)时,移动速度+30%,可以在海面飞行(无法通过地下虚空),消除蝙蝠仇恨,耐久为8min,不可修补。在地下佩戴蝙蝠羽翼时能够洞察巨型生物(犀牛、蛤蟆、疯猪、大触手)位置,其中犀牛蛤蟆疯猪为相同标记(不可知具体是哪个),大触手为另一相同标记。
当第二阶段,且地下处于暴动状态时,巨型蝙蝠将被黑暗魔法污染,颜色由黑体暗紫条纹变为黑体猩红条纹,每个技能额外增加20点(非位面)伤害,自身获得20点(非位面)防御,并且释放强力噩梦光环,范围是巨鹿的两倍,若玩家脱离仇恨则每秒回复20血量直到恢复到4000血或者被攻击,击败该状态boss(只要死亡状态是污染化就可以)将额外掉落8-10个噩梦燃料。
平时巨型蝙蝠就是沉睡的,靠近也沉睡,需要用独奏乐器唤醒进入战斗。巨型蝙蝠有和龙蝇一样快的移动速度,飞行无视障碍物碰撞。大蝙蝠有8000的血量,两个阶段。
第一阶段。巨型蝙蝠被唤醒后并不会立即睁开双眼。而是向前方发射(伤害为150,对玩家50)的声波攻击,声波遇到障碍物将分解成两个小型声波(伤害50,对玩家20),如果连续三次声波攻击未命中生物将原地降落地面3s,如果声波攻击到生物,巨型蝙蝠将迅速飞行到第一个被命中的生物身边进行两次快速啃咬并降落地面3s。该阶段飞行状态巨型蝙蝠无法被攻击。
第二阶段。当巨型蝙蝠血量降低到4000时,它将睁开眼睛,发射一圈声波,摧毁周围所有发光物体、建筑,如地上的、手上的提灯、火把、头戴中的矿工帽、蘑菇灯菌伞灯,包括点亮的矮星、极光等,无法摧毁发光蓝莓、萤火虫、荧光果和荧光果虫等生物,无法摧毁启迪之冠、启迪碎片。玩家可以通过把照明工具取下藏在身上再拿出使用,或者使用鼹鼠帽、夜视芯片、亮茄头等躲避查理的攻击,也可以再次点亮星杖月杖照明。
在摧毁所有光源的同时,巨型蝙蝠会唤醒蝙蝠洞所有蝙蝠围绕附近生物并攻击(就和普通蝙蝠攻击模式一样),并且发出一阶段声波攻击(但不会降落地面),玩家可以通过火魔杖或者火焰吹箭等灼烧巨型蝙蝠使其慌乱飞行,在慌乱结束后巨型蝙蝠将坠落地面5s。
巨型蝙蝠掉落完整的蝙蝠骨架,巨型蝙蝠雕塑图纸,蝙蝠羽翼蓝图,6-8块怪物肉。
蝙蝠羽翼需要使用完整的蝙蝠骨架*1,格罗姆翅膀*2,粘胶*2,草绳*4,噩梦燃料*6制作。其中粘稠液体在魔法一本中解锁,使用格罗姆粘液*2或者浓鼻涕*1或者蜗牛粘液*2→制作粘胶*1。
佩戴蝙蝠羽翼(占用背包格)时,移动速度+30%,可以在海面飞行(无法通过地下虚空),消除蝙蝠仇恨,耐久为8min,不可修补。在地下佩戴蝙蝠羽翼时能够洞察巨型生物(犀牛、蛤蟆、疯猪、大触手)位置,其中犀牛蛤蟆疯猪为相同标记(不可知具体是哪个),大触手为另一相同标记。
当第二阶段,且地下处于暴动状态时,巨型蝙蝠将被黑暗魔法污染,颜色由黑体暗紫条纹变为黑体猩红条纹,每个技能额外增加20点(非位面)伤害,自身获得20点(非位面)防御,并且释放强力噩梦光环,范围是巨鹿的两倍,若玩家脱离仇恨则每秒回复20血量直到恢复到4000血或者被攻击,击败该状态boss(只要死亡状态是污染化就可以)将额外掉落8-10个噩梦燃料。