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突然想到的关于血妈的点子

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血妈强在下限极高门坎低,扫图同样强势(甚至更强)的高斯却因为极高的入门成本一直活得舒坦,假如把血妈拍手门坎拉高,改成移植的热抽火基伤只有原版的1/16,大约是280速度才能做到人走怪死的程度,大家觉得如何?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-10-20 09:45回复
    指数函数的增长速度是初等函数里最快的,你这么搞有效果,但是不大


    IP属地:福建2楼2023-10-20 10:21
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      那蝶妹怎么办,拍手又不是只有血妈在用。
      血妈的问题在于无限蓝的机制过于离谱,事实上真正该挨刀的不是热能而是血妈。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-10-20 10:45
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        以为又有新活了,原来是幻想


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-10-20 11:24
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          直接把热能抽离换成高斯其它技能,除了本体谁都别想玩


          IP属地:广东5楼2023-10-20 11:36
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            一般公司平衡方式:修正所有火伤继承翻倍bug,作为平衡,增加火伤的触发带来的效果。修bug也不针对谁,第二作为平衡增强火焰伤害。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-10-21 09:45
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              更非本意了整的跟除高斯就血妈能用了似的


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-10-21 22:41
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