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改派自用的田园牧歌修改方案。

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本自用修改让弱势国策“田园牧歌”转变了一些形式。
农夫从生产6食物变成生产2食物2消费品,增加0.5稳定度,1舒适度,0.02人口增长。
农业区划增加1建筑格子。
失业的非奴隶人口将原地转变为“自耕农”,产出和农民一样且带有一样的效果,并且自带住房。但是这些农民占用了土地,所以每5个自耕农会吞掉一个建筑格子和一个区划位置。如果上面有建筑也会毁坏。
而失业的奴隶人口会原地转化为“农奴”,产出相对于自耕农低的多,仅够自己养活自己,因为土地数量较少因此也没有人口加成了,但是还是自带1舒适度和1住房,完全不做社会蛀虫。但是农奴也会有吞土地的设定,只是效果仅有自耕农的三分之一。
民兵:通过星球决议,每个农业区划和水培农场都会产生3民兵岗位,产出大大降低,但是能够提供2战舰数量和1本地驻军。
区划修改:
农业区划无限建造,且不受星球规模限制,但是每增加1区划会降低农民25%的产出。
增加的科技
>机床小型化:农民,自耕农和农奴生产的消费品增加25%(跟着消费品科技后有三级可以研究。)
关于这个MOD怎么玩,留给各位自由发挥,另外就是我也不会做MOD,如果真的有亲希望做出这个MOD来,那么我愿意免费分享修改后的代码。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2023-10-17 13:01回复


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-10-17 13:33
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