首先我们要明白,b社的游戏好在哪里?星空又烂在哪里?依我看,大部分b社游戏,它们之所以优秀,在于3点
第一点是大地图探索欲
第二点是世界沉浸感
第三点是大量依托于人文地图的独特任务
而这三点呢?探索在星空里已经被阉割的差不多了,而本可以发挥的更好的沉浸感又因为如今的城市设计所导致的大量加载而遭到了严重破坏,而星空唯一赖以为荣的任务树和庞大信息量又因为开局的拉胯而无法造成良好的衔接
第一点是大地图探索欲
第二点是世界沉浸感
第三点是大量依托于人文地图的独特任务
而这三点呢?探索在星空里已经被阉割的差不多了,而本可以发挥的更好的沉浸感又因为如今的城市设计所导致的大量加载而遭到了严重破坏,而星空唯一赖以为荣的任务树和庞大信息量又因为开局的拉胯而无法造成良好的衔接