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《塑战核心》V0.1.2更新:降低难度,缩短载入

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大家好,自发售以来我们收到了很多对于游戏平衡性以及Bug的反馈。我们对大家的意见非常重视,因此以最快的速度对游戏内反馈最多的几个平衡性问题进行了调整,优化了游戏的整体难度。
此外,针对游戏载入漫长的问题,我们同样做了一些优化。经过我们测试,新版本游戏在大部分 PC 上的载入时间都缩短了20%左右。我们知道这当然还不够,未来我们还会进一步优化游戏的载入速度,但我们希望现在大家能感受到一些我们的努力和游戏的变化。
最后,再次感谢所有玩家们在游戏 EA 期间的积极反馈。除了对游戏的调整和改进之外,新内容也在努力开发中,下面是我们计划在今年内更新的部分内容。

V0.1.2更新一览(已实装):
游戏玩法
-改变了基础手枪的装弹动画和声音,以更好地显示武器何时准备好再次开火
-商店中的HP恢复的成本降低30%
-为“飓风执法者”添加了一个独特的Boss反击
-所有3个Boss的基础HP减少25%
-“仲裁者”的基础HP减少30%
-“疯狂瓦特”的基础HP减少50%
-“粉碎工兵”的跳跃攻击基础伤害减少20%
-“强袭收割者”的冲刺攻击伤害减少25%
-“强袭收割者”的导弹伤害减少20%
-“强袭收割者”的投射物伤害减少50%
-“飓风执法者”的冲刺攻击伤害减少15%
-“飓风执法者”的龙卷风伤害减少15%
-“福特巨像”的福特地雷伤害减少15%
-整个游戏过程中敌人的伤害下调20%,适用于游戏中的所有敌人
-调整了第一座塔中的敌人分布,以防止每个房间出现过多相同类型的敌人,确保从不同房间之间的敌人有更好的多样性
优化
-删除了过时的UI元素以提高性能
-修复了在性能较差的机器上造成卡顿问题的多个错误
本地化
-在所有非英语语言中添加了缺失的翻译
Bug修复
-修复了强化护甲核心增强不会100%触发的问题
-修复了玩家在出拳时无法保持武器蓄力的问题
-修复了致命爆炸核心增强在奖励中重复出现的问题
-修复了玩家可以通过武器后坐力将摄像机翻转的问题
-修复了灾祸的装弹动画在大多数时候无法正确播放的问题
-修复了玩家可能会卡在“飓风执法者”的龙卷风中并立即死亡的问题
-修复了拾起冲刺冷却后,攻击核心冲刺在使用时有意料之外的延迟
-修复了鼹鼠炮塔在传送时没有播放动画的问题
-修复了在核心装载屏幕上核心增强没有以正确的等级显示的问题
-修复了玩家在退出某些菜单时偶尔卡住的问题
-修复了在Steam Deck和Dualshock控制器上,玩家在时间减缓效果后几秒钟内无法使用左右扳机键的问题
-修复了多个导致奖励刷新在房间墙壁内的问题
-修复了玩家进入一个塑造者生物间时没有正确显示后期效果的问题
-修复了在选项菜单中没有正确显示超宽屏分辨率的问题
-修复了多个房间的激光陷阱的位置
-修复了“强袭收割者”的炮塔声音可以在随机房间中听到的问题


IP属地:上海1楼2023-10-16 16:45回复
    为什么我打了接近20把还没有核心啊,你们Q技能怎么拿的好奇怪,是要打过第一个BOSS吗


    IP属地:上海4楼2023-10-16 20:47
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