前几天在一位吧友的关于地雷技能的帖子里说过这这个问题,这次总的说一下存在很久的一个想法。
1.是否可以给机步和轻步增加一个埋雷技能,增加这两个兵种的作用。
2.地雷的显示。我不是军师发烧友,所以不太了解现代军事科技是否可以探查到战场上地雷的准确位置,但是把地雷放到明面上让进攻部队选择踩或者不踩是不是有点![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
所以,建议进攻方无法观察到防守方的地雷布置(或者说给地雷设置一个隐身技能),然后自带工兵技能的部队可以在X格范围内观测到地雷。
3.地雷的触发。目前游戏中,比如我从A移动到B点,那么路径中的所有埋设的地雷都不会触发伤害,这就有点不太正常,难道我是飞过去的嘛
所以建议,在无法观测到地雷位置的前提下,部队移动过程中经过的地雷都会爆炸触发伤害
。这也给游戏增加一定的难度和小惊喜![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
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4.地雷的伤害。之前哪位吧友的帖子里也提到过,地雷的伤害略低,个人认为也可适当增加地雷对未携带工兵技能的兵种的伤害(比如坦克和炮兵这种重型火力)。
总的来说,如果真能够实现的话,应该可以适当的增加游戏的娱乐性,比如大股的部队在进攻某个重点城市或要塞之前会训练一批突步或装步充当先头部队对据点外围进行探查,虽然会让进攻过程略显繁琐但是更有代入感![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon2.png)
以上纯属酒后个人意见,欢迎指正![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f743a0f858178a82ce3c7fa8c603737f/ae0e9a345982b2b7a5c763f077adcbef76099b70.jpg?tbpicau=2024-07-06-05_fea3e3d089309d77365ce44067250f1d)
1.是否可以给机步和轻步增加一个埋雷技能,增加这两个兵种的作用。
2.地雷的显示。我不是军师发烧友,所以不太了解现代军事科技是否可以探查到战场上地雷的准确位置,但是把地雷放到明面上让进攻部队选择踩或者不踩是不是有点
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3.地雷的触发。目前游戏中,比如我从A移动到B点,那么路径中的所有埋设的地雷都不会触发伤害,这就有点不太正常,难道我是飞过去的嘛
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon8.png)
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4.地雷的伤害。之前哪位吧友的帖子里也提到过,地雷的伤害略低,个人认为也可适当增加地雷对未携带工兵技能的兵种的伤害(比如坦克和炮兵这种重型火力)。
总的来说,如果真能够实现的话,应该可以适当的增加游戏的娱乐性,比如大股的部队在进攻某个重点城市或要塞之前会训练一批突步或装步充当先头部队对据点外围进行探查,虽然会让进攻过程略显繁琐但是更有代入感
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以上纯属酒后个人意见,欢迎指正
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