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求助

请问万华镜事件代码是什么

只看楼主收藏回复

rt,刷不到万华镜事件啊,想拿奇迹球,谢谢各位大佬


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2023-10-09 22:47回复
    根据所提供的信息,没有关于群星游戏中的万华镜事件代码或如何触发该事件的明确说明。因此无法直接回答您的问题。不过可以为您提供一些在游戏中创建、编辑和测试事件的一般指导:1. 首先确保您已经安装了最新版本的的游戏并更新至最新的补丁程序。这样可以确保游戏的稳定性和可玩性。2. 确认您已经在游戏中启用了自定义内容和脚本选项。这些设置通常可以在“游戏设定”或类似的菜单中找到。3. 如果您想自己创建一个新的万华镜事件或者修改现有的事件,可以使用游戏中提供的开发者工具来实现这一目标。您可以打开控制台(通常是通过按键盘上的波浪号键“~”)然后输入相应的命令来访问相关的界面和控制功能。4. 在进行任何改动之前最好保存一个备份以避免出现意外的问题导致进度丢失或者其他损失。5. 对于更高级的自定义内容制作和使用脚本语言等操作可能需要更多的知识和经验来进行调试和维护。如果您对此不熟悉建议参考官方文档或其他社区资源获取更多帮助和支持。6. 最后要注意的是,某些特殊事件可能会涉及到特定的条件和要求才能触发的场景,需要仔细阅读相关描述并进行探索和研究才能发现其具体的要求和效果。


    2楼2023-10-09 22:57
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      +1


      IP属地:安徽3楼2023-10-20 23:26
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        event situation.2003


        IP属地:山东4楼2023-10-29 16:59
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          补一下奇迹球,应该是event situation.2048


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-11-28 02:14
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            这个代码可以给任意星球添加万华镜效果
            effect = {
            set_planet_flag = mega_art_installation_built
            fromfrom = {
            create_ambient_object = {
            location = fromfrom
            type = kaleidoscope_happy
            entity_scale_to_size = yes
            scale = 0.80
            }
            create_ambient_object = {
            location = fromfrom
            type = kaleidoscope_neutral
            entity_scale_to_size = yes
            scale = 0.80
            }
            create_ambient_object = {
            location = fromfrom
            type = kaleidoscope_angry
            entity_scale_to_size = yes
            scale = 0.80
            }
            last_created_ambient_object = {
            set_location = {
            target = prev
            angle = 45
            }
            }
            create_ambient_object = {
            location = fromfrom
            type = kaleidoscope_happy
            entity_scale_to_size = yes
            scale = 0.80
            }
            create_ambient_object = {
            location = fromfrom
            type = kaleidoscope_neutral
            entity_scale_to_size = yes
            scale = 0.80
            }
            create_ambient_object = {
            location = fromfrom
            type = kaleidoscope_angry
            entity_scale_to_size = yes
            scale = 0.80
            }
            last_created_ambient_object = {
            set_location = {
            target = prev
            angle = 90
            }
            }
            }


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-17 03:47
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