S33赛季的节奏,已经开始稳定下来了,目前最好上分的位置,
就是发育路。
这版本我玩得最多的一个位置是打野位,但我发现,想要终结游戏的难度非常大,虽然打野可以在前中期开出节奏,但版本进入后期,最需要的,还是射手的输出。
而S33版本,就是一个有中后期节奏的版本,就算前中期开出大节奏,也未必能拉开很大的经济差。
S33主要调整、
①打野位:主要调整是在野区。
现版本打野刷野的速度很快,野区经济会提高,只要不是很“送”,正常刷,正常打,基本所有打野英雄都可以玩起来。
而打野带飞的版本,现在也随之成为过去式,因为,正常刷就能起来,不管是对面,还是自己,虽然前中期可以掌握节奏,但后期还是只能靠射手输出。
②中单:中路兵线调整、
这版本中线来的会快一些,游戏开局,三线一起出发,中单这版本不能随便转线,不过中路现在正常玩,经济也不会太差,如果转线想要出节奏的话,就需要注意更多的东西。
比如有没有人帮忙补线,支援能不能出节奏,上版本如何支援都可以,这版本是不能无脑支援的,需要看线,看情况,若是中路有线没人清,中塔被偷,直接就会进入逆风局。
中单不能随便支援的情况下,也让发育路射手的发育环境更加舒服,这也是为什么这版本发育路射手能成为终结者的关系。
就是发育路。
这版本我玩得最多的一个位置是打野位,但我发现,想要终结游戏的难度非常大,虽然打野可以在前中期开出节奏,但版本进入后期,最需要的,还是射手的输出。
而S33版本,就是一个有中后期节奏的版本,就算前中期开出大节奏,也未必能拉开很大的经济差。
S33主要调整、
①打野位:主要调整是在野区。
现版本打野刷野的速度很快,野区经济会提高,只要不是很“送”,正常刷,正常打,基本所有打野英雄都可以玩起来。
而打野带飞的版本,现在也随之成为过去式,因为,正常刷就能起来,不管是对面,还是自己,虽然前中期可以掌握节奏,但后期还是只能靠射手输出。
②中单:中路兵线调整、
这版本中线来的会快一些,游戏开局,三线一起出发,中单这版本不能随便转线,不过中路现在正常玩,经济也不会太差,如果转线想要出节奏的话,就需要注意更多的东西。
比如有没有人帮忙补线,支援能不能出节奏,上版本如何支援都可以,这版本是不能无脑支援的,需要看线,看情况,若是中路有线没人清,中塔被偷,直接就会进入逆风局。
中单不能随便支援的情况下,也让发育路射手的发育环境更加舒服,这也是为什么这版本发育路射手能成为终结者的关系。