英雄无敌3吧 关注:181,178贴子:3,989,580
  • 55回复贴,共1

依沃和凯琳的技能树小测试

只看楼主收藏回复

依沃和凯琳随机图开局差不多各玩了几百局左右,印象流菜鸟觉得依沃的技能树比凯琳正点很多,这也是我回坑早期凯林开局现在则用依沃或金箭的原因,和开局木弓的数量无关
上面说的正点是指英雄15LV时同时出现智慧,土和气的情况,我想玩随机图的朋友应该不会有太多人反对
早起闲着就做了小测试,各测试30局(纯手工,累就一个字)
升级规则是见到智慧,土和气就加,非不得已不加其它任何新技能
结果是依沃30局出现17局箭术进攻智慧土气,而凯琳出现9局箭术后勤智慧土气
以上测试不得不说数量很少,但和我的自已体验相符合,那就是不借外力,依沃的技能树比凯琳正(只说随机图)
无意做教师爷,也没想去反驳任何人,只是把自已的游戏体验分享给喜欢壁垒的吧友,欢迎大佬们批评指正


IP属地:福建1楼2023-10-08 08:52回复
    咕咕咕


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2023-10-08 09:01
    回复
      但是一个有后勤一个没后勤


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-10-08 09:49
      回复
        不好说,同职业的技能差距例如在不主动学歪的情况下大脸三级内出鸟达到39/255,其他人有个25/255已经不错了。有些人鸟大多数分布在低等级,比别人早就是一个大优势。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-08 10:01
        收起回复
          个人的想法是虽然同是巡逻兵初始两技能,但出后勤和进攻的几率不同,导致后面的技能树成长不同,尤其是玩随机图必然需要特定技能智慧土气
          有空时测试一下阿土和兰贝斯,也指定三个技能如智力后勤气需在15LV时同时出现,我相信应该是一样的几率


          IP属地:福建5楼2023-10-08 10:27
          回复
            我觉得你这种人肉统计没有意义。都是不完全归纳法。结论误差太大。除非你写个破解程序然后一秒钟跑个十几万次。不如相信游戏本身数据。给你个思路。根据自带技能造成偏差来分析计算吧。


            IP属地:上海6楼2023-10-08 10:41
            收起回复
              同类英雄技能概率都一样,只有初始技能不一样。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-10-08 11:10
              收起回复
                同技能树算法都是一样的,这个已有定论……问就代码大神
                初始技能当然会有一定的影响,但是并不会影响算法本身。
                比如,某职业后勤1战术9,那么某该职业英雄若自带后勤,其“技能树体验”显然优于同职业自带战术的英雄。


                IP属地:四川8楼2023-10-08 11:18
                收起回复
                  见到智慧不一定就要马上学,不着急可以后面学,每6级必出智慧,有气土魔法了甚至可以不学智慧


                  IP属地:几内亚来自Android客户端9楼2023-10-08 12:06
                  回复
                    应该后勤气土必学,智慧术不急


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-10-08 12:19
                    收起回复
                      同为巡逻兵技能几率应该是一样的,如果测得不一样那就是样本不够大。测几百万次试试。依沃前期可以,中后期如果学不到后勤又没有副英雄需要的侦察与理财,大概率没上场机会。


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-10-08 12:48
                      收起回复
                        以你这个数据我得出的结果是凯琳更优 智慧和气都可以后期学 前期不是必要 所以你看到智慧是必学其实是掩盖了依沃没有后勤的缺陷而已 实际上6级的智慧我一般不学的 但是依沃不学更容易出神技


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-10-08 13:13
                        收起回复
                          英雄无敌3的技能都是伪随机,楼主的测试没有任何意义。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-10-08 14:02
                          收起回复
                            所以为什么不去统计骑士呢?是骑士测试的结果不满意吗?
                            不是说骑士不难出土吗?甚至什么3级看到土都很常见。我怎么不信呢?198个结果统计魔法概率我都嫌少了,30次统计组合不是更少吗?


                            IP属地:河南14楼2023-10-08 15:02
                            收起回复
                              纯属娱乐贴,试验样本量过小,没有统计学意义


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-10-08 15:44
                              回复