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掌机小精灵

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掌机小精灵
已用



IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-07 17:53回复
    已用,已私密,如果管理点进来了,可以把这帖屏蔽一下,这样就不会出现在贴吧里,别把我删了啊
    1.叉八,可以使用,但要在游戏开始之前使用


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-07 17:55
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      2.想要闪光
      你一天领几个蛋无所谓,但是领了多少蛋你就要孵多少,不能扔,保底他可能会给你保个暗闪,扔了下个月吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-07 21:38
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        46个神奇药剂=50级
        50级重置不消耗钻石
        (注:乘龙,佛列托斯,壶壶,用这三个打森林需要极高的等级优势,前期根本用不了)
        ①1号:必带灭歌,属性最好,幽灵 (梦妖)必带披带
        技能:灭歌+分担痛楚+奇异
        2号:必带毒钉,最好有分担痛楚 (佛烈托斯)特定关卡需带披带/头巾
        技能:毒钉+守住+高速旋转+分担痛楚/流沙地狱
        3号:必带同命,最好有戏法空间 (胡帕)披带/(迷拟Q)画皮
        胡帕技能:同命+戏法+潜灵+奇异
        迷拟Q技能:同命+戏法
        ②打法:灭歌→切佛烈托烈→毒钉→毒钉→
        第2只宠上来的时候,吃毒放分担痛苦,不吃毒切迷拟Q上同命→
        第3只宠上来的时候,吃毒放分担痛苦,不吃毒切梦妖上灭歌
        ③注:如果遇到
        纸风筝(全是攻击技能)
        蝙蝠(无视特性一击秒)
        庞岩怪(有多刀技能)等需要随机应变


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-08 22:51
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          四:养成
          1.信息:个体值,努力值,配招,均为自定义
          (60级以前必须要有100个钥石)
          2.升星:优先升星,每天的升星资源必须全拿
          3.进阶:什么时候进阶,特训满了再进阶,特训没满之前,根据自己的阵容刷精华,前期给的资源都留着,以后搞天王精华,冠军精华
          注:天王精华→冠军精华→黄五星
          (你现在忍不了,以后就要被吊打,不管发生什么不能用,战令全选红卡,不管发生什么,不能用)
          4.特训:前期特训,只特训一个,你不是有钻石吗,全部转成一个,有小号的开公会自己送
          5.亲密:有金币就完全不锁,直接刷,没有金币,就刷个四V再锁,到后面锁一个就是100多个铃铛
          (不管发生什么,在你60级的时候,你必须能做到300层森林)
          6.符石:前期不强求什么属性特性,刷到什么就一直升级,剩下的不用你管,后期再换
          (特训之塔最高为48层)


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-09 06:34
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            代码是什么意思


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-10-09 17:49
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              五,异常状态
              1.烧伤:每回合减少一定HP,使用物理技能时,造成伤害减少50%
              (很多人传烧伤是减少物攻啊,实际并不是,烧伤之后使用强化是可以回到原本的状态的)
              2.中毒:每回合减少一定HP,每回合减少HP少量增加
              (这个一定HP都是百分比的伤害,但是官方并没有说是百分之几,有测试过的可以讲一下)
              3.剧毒:每回合减少一定HP,每回合使下次减少HP效果翻倍
              (这个还是很恶心的,就像那个棋盘装麦种)
              (毒疗+剧毒宝珠固定回复1/8最大生命值)
              4.麻痹:速度降低为原来的50%,同时有25%的概率,无法成功释放技能
              (这个是直接影响你种族值那个的,但是不影响后续的速度类强化)
              5.催眠:无法使用,绝大部分技能,随机持续1~3回合
              (我记得有些技能是可以解除睡眠状态的)
              (主动陷入睡眠状态,例如使用睡觉固定两回合)
              6.冰冻:有概率无法使用技能,随机持续1~3回合
              (这个有概率不知道是多少,但是我遇到过一件事,冰冻状态会被烧伤解除并且替换)
              7.以上状态,均仅只可存在一种状态,至于冰冻会被烧伤替代,可能是bug,也可能有这种机制


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-10 16:04
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                六,异常状态(附篇)
                一天只发一帖,但是字数有上限,所以分两次
                8.混乱:使用技能时,有1/3的概率替换成一个对自己造成伤害的技能,威力为40且无属性,造成伤害以自己的物攻和物防计算,持续1~4回合
                (高攻低防如智蛙,可以对自己一击秒杀,我就被自己秒过)
                9.瞌睡:在下一回合陷入睡眠状态
                (可以通过换宠解除瞌睡状态,已有异常状态,不会陷入瞌睡)
                10.再来一次:使受到再来一次的宠,重复使用最后一个使用的技能,持续三回合
                (官方是这么说的,但是好像在掌机小精灵里有点不一样,应该是不正统的原因吧)
                11.定身法:四回合以内无法使用被定身的技能
                (可以通过换宠解除,后续这段话用☆号代替)
                12.挑衅:被挑衅的宠,无法使用变化类技能,只能使用附带威力效果的技能,持续四回合☆
                13.寄生种子:使目标每回合损失一定HP,同时使我方在场宠物恢复目标损失HP的HP☆
                14.束缚:使目标每回合损失一定HP同时无法被替换,或者幻想持续4~5回合
                (可以被“虫返”技能换下)
                15.畏缩:使目标无法释放任何技能
                (后手畏缩效果无效处理)
                16.击中要害:击中要害的概率提升两级
                (就相当于剑舞那样的,但是不显示所以不能被偷取)
                17.忍耐:两回合内受到的伤害会翻两倍返还给对手
                (100的两倍200)


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-10 16:20
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                  七,异常状态(附篇二)
                  我是真没想到会有这么多
                  18.守住:本回合不受绝大部分技能的伤害和影响
                  (无法守住隐形岩毒钉之类不造成伤害不立即附带效果的技能)
                  19.天空状态:使非对空技能无法命中自己
                  (你可以理解为放了个“飞翔”)
                  (那用对空技能打不就行了)
                  20. 地下状态:使飞对地下技能无法命中自己
                  (你可以理解为放了个“潜灵奇袭”什么的)
                  (用地震震死他不就行了)
                  21.雾状态:不会被降低能力
                  (你可以理解为放了个白雾或者薄纱场地)
                  22.隐形岩:替换出场的宠会受到伤害
                  23.撒菱:替换出场的宠受到伤害
                  (最多叠加三次,对飞行无效)
                  24.毒菱:替换出场的宠受到中毒/剧毒效果
                  (一层毒钉为中毒,两层毒钉为剧毒)
                  25.光墙:受到特殊伤害减少1/3,持续五回合
                  (特殊是特攻类)
                  26.反射壁:受到物理伤害减少1/3,持续五回合
                  27:以上资料均来自于官方出品图鉴
                  《神奇宝贝图鉴》有需要的可以在某度自行下载
                  这里的官方是小日子的官方
                  注:光墙和反射壁在掌机小精灵里均改为1/2


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-10-10 16:39
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                    说一条可能会影响所有人后续体验的话
                    因为说出来的话,可能这个东西会被掌机官方禁用
                    叉八,可以改变狩猎场刷新时间,可以改变树果刷新时间
                    你可以在星期一,刷到本该出现在星期三的勾魂眼
                    你懂我意思吗,虽然无法改变体力恢复时间,但是可以改变其他的东西
                    这是我无意间发现的,我本来是想要一只秃鹰娜,但是当我进去的时候,秃鹰娜已经被勾魂眼替代了,我翻了狩猎场刷新表,今天确实是秃鹰娜,明天才是勾魂眼,我看着我没关的2000倍叉8,我只能想到这个唯一的解释
                    后续我又试了一下树果成长速度貌似也能加快,由于我不记得树果是什么时候种的,所以这个说法有待研究


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-10-10 17:03
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                      很久没更新了
                      今天讲一个别人都不懂的
                      《烧伤》我们上次讲过烧伤,会使物攻减半
                      但是他是先减半还是先烧伤呢
                      1.假如我的勾魂眼对火神蛾使用了拍落,这一下应该造成2000点伤害,伤害结算的时候他只造成了1000点伤害,因为勾魂眼被《烧伤》了
                      2.所以我们得出结论,在我使用拍落的时候,我的物攻就已经被减半了,而不是我等到下一回合使用下一个物攻技能造成的伤害才会减半
                      所以就会出现你第1次使用物攻技能,能打火神蛾过半,而你第2次使用的时候,你打他一点伤害都没有,因为这一次附带了一个烧伤效果
                      ①总结:“是先烧伤→减物攻→计算本次伤害”
                      烧伤效果并不是烧伤以后下回合的下个技能开始的,只要你此次物理攻击被判定为烧伤,你此次物理攻击伤害直接减半


                      IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-10-18 12:25
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                        我怕你们听不懂,我用唱反调君主蛇来跟你们解释一下
                        君主蛇使用飞叶风暴,由于唱反调特性,本次特攻技能直接+2层
                        使用飞叶风暴→触发唱反调特性→特攻加两层→计算本次技能伤害
                        使用拍落→触发烧伤效果→物攻伤害减半→计算本次技能伤害
                        这样应该懂了吧


                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-10-18 12:29
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                          烧伤你们都听完了吧
                          那我现在有个疑问了,怎么办
                          ①我突然不明白剑舞/诡计的意义在哪里了
                          在官方那边我还能明白,人家是先计算本次技能伤害,再计算别的乱七八糟的效果(如唱反调增加的特攻,烧伤)
                          但在掌机小精灵这里,我真不明白了,因为他把这个机制改了,他直接反过来了,他先计算这些乱七八糟的烧伤效果,增益效果,然后再计算本次技能的伤害
                          ②增强拳火之舞唱反调
                          他在掌机小精灵里都是直接叠加,然后直接享受加成,再计算本次技能伤害
                          那剑舞的意义在哪里?
                          你要这么做的话,剑舞和诡计的意义在哪里,
                          我一个增强拳直接享受一半的加成,我还打了一次伤害
                          你剑舞呢,你就比我多一层而已,而我下一拳打过来的时候,你就相当于没剑舞/诡计


                          IP属地:广东来自Android客户端21楼2023-10-18 12:46
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                            他如果搞这种机制的话,剑舞两层和增强拳一层,有非常大的区别了
                            使用增强拳→物攻加1→此次使用增强拳享受物攻加一效果→造成伤害
                            使用剑舞→物攻加2→下次造成使用物攻技能享受加成→不造成任何伤害呀
                            像闪焰冲锋这种速度+1的就不影响,比他快用不着,比他慢后放技能开不出


                            IP属地:广东来自Android客户端22楼2023-10-18 13:03
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                              力量平分:将双方的物攻特攻相加,然后平分
                              这个东西也因为不是官方的原因,又发生了点改变
                              官方:力量平分效果,会在宠物下场和阵亡之后消失
                              掌机:不消失,直接分一整局,阵亡了也不还给你,我看谁敢玩物攻,都给我学诡计,都给我玩特攻流
                              ①:我刚刚打一把大师,真给我笑死了,有一个人给我放了三个力量平分
                              我想着我打死他之后,这效果不就没了吗,看小丑一样的看他
                              结果呢,谁是小丑
                              我一个黄色特训的,打一个蓝色特训的,打1/3血都打不到
                              打死他用,我用了5次技能
                              平分了一整局,100%是平分了一整局


                              IP属地:广东来自Android客户端23楼2023-10-21 21:48
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