游戏设定很不错,战斗挺舒服的。
升级方式也是一步步升级。
4大区域,4种武器,4种主要属性
刷的成分很多,道具栏是真不够用,如果修改堆叠上限,增大背包和箱子,游戏会更舒服。
背包/箱子最终能+12。
只用了电击系,落雷暴击步枪真是一枪一个小朋友。打BOSS几把枪换着落雷。
日常用电击子弹比较方便。
近距离用散弹暴击落雷,伤害也很爆炸。
机枪用追踪混沌的秩序子弹,路径消除混沌,打混沌稍微能保护下地面。
升级方式也是一步步升级。
4大区域,4种武器,4种主要属性
刷的成分很多,道具栏是真不够用,如果修改堆叠上限,增大背包和箱子,游戏会更舒服。
背包/箱子最终能+12。
只用了电击系,落雷暴击步枪真是一枪一个小朋友。打BOSS几把枪换着落雷。
日常用电击子弹比较方便。
近距离用散弹暴击落雷,伤害也很爆炸。
机枪用追踪混沌的秩序子弹,路径消除混沌,打混沌稍微能保护下地面。