欧格林中间应该是最肉的一路,舍弃了右侧远程左侧冲阵近战,按理来说中间应该是重装嘲讽坦克流。让我没想到的是除了原先的重量级居然没有稳定减伤?全是不稳定的,说真的坦度还没有左侧冲阵重击减伤、流血减伤猛,作为保镖还没有狂信徒靠谱。
我不是很理解,狂信徒那个伤势加重的伤害减少百分之五十的天赋还有队友受伤增加75%的减伤持续4秒那个不是更符合欧格林中路底层?欧格林天赋在护盾上作什么文章,在生命值上搞啊。
最骚的是中路底层的麻木,设计的就离谱。它不是压力越高越肉,而是压力越高越脆!我可去他mlgb,在场面越简单怪越少的情况下越稳定。压力越高场面越复杂的情况下越脆(作为一个低压缩在队友后面不挡枪线视野的大块头,这个设计我不好说)。。。。。。嘶。
我不是很理解,狂信徒那个伤势加重的伤害减少百分之五十的天赋还有队友受伤增加75%的减伤持续4秒那个不是更符合欧格林中路底层?欧格林天赋在护盾上作什么文章,在生命值上搞啊。
最骚的是中路底层的麻木,设计的就离谱。它不是压力越高越肉,而是压力越高越脆!我可去他mlgb,在场面越简单怪越少的情况下越稳定。压力越高场面越复杂的情况下越脆(作为一个低压缩在队友后面不挡枪线视野的大块头,这个设计我不好说)。。。。。。嘶。