第五步,做一个最简单的地图 Hello World!
1. 按 File - New 来新建一个全新地图
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=845e622324d0f703e6b295d438fa5148/3eeb5e2c11dfa9ec845e622324d0f703918fc14e.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_461e449bb766b80a1c304a97d8feded3)
2. 先按 Ctrl + S 来保存这张地图,防止电脑突然炸掉 ( 经常 ctrl + s 好习惯 )
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ec40b8168efcc3ceb4c0c93ba245d6b7/1d38b3a1cd11728bec40b8168efcc3cec3fd2c49.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_25810833beece7e4b3cef00dbe108693)
直接起个名字保存即可, 例如 helloworld.vmap ( 注意一定要 vmap 后缀)
开始作图!
使用固体工具,在右上角的俯视图上拉出来一个立方体。 然后在下面的 侧视图 ( side ) 拉高一些:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7655bba58b11728b302d8c2af8fcc3b3/bcf732c79f3df8dc7655bba58b11728b47102856.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_c49f2de25c15a0624aa09b857cb8a4b9)
感觉可以了 Enter,即建立出一个方块。
是不是在想如何挖空它? 不必这么麻烦了,现在有个功能叫 - 颠倒网格面 (invert the mesh faces)
在选中这个固体的情况下,按一下 F ,即可实现网格翻转
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=19fd0b7f44087bf47dec57e1c2d3575e/74a1a0014c086e0619fd0b7f44087bf40ad1cb61.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_2205c659556f19cececd6a2c8ed01cc4)
现在这个小屋子,就是你地图里的空间了,可以在里面任意发挥。
让我们新建个出生点吧! 点击左侧的点实体,可以看到弹出来个窗口:
这个窗口 V 社贴心的给你预制好了一些经典实体,例如出生点,光源等。我们使用 Player 面板的其中的第二个 和 第三个,即 CT 出生点 和 T 出生点:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9faa9e39bedcd100cd9cf829428b47be/b3066e09c93d70cf9faa9e39bedcd100baa12b6e.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_04be72fc4aca57393f497942fe9c9a44)
在左侧选择 Counter Terrorist Spawn Point,然后在右侧的 3D 视图的地上一点即可:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8ed7d8378e95d143da76e42b43f08296/b7b197510fb30f248ed7d8378e95d143ad4b0369.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_564b8954aba2088b3d2321a40e611de6)
可以看到一个 CT 出生点就做出来了。我们以相同方法做一个 T 出生点。
为了公平,我们用旋转工具 把 CT 旋转过来,让他能看到 T:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7c870bd524d9f2d3201124e799ec8a53/a23e14950a7b02087c870bd524d9f2d3572cc874.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_9e0f6649b28241d52592b43c9786e835)