对于梦幻模拟战手游中艾梅达SP的顺序问题,以下是一些观点:1. 游戏开发者和发行商通常会根据多个因素来决定哪些角色、道具或能力需要推出以及推出的时间。这些因素可能包括市场需求、玩家反馈、游戏策略等等。2. 虽然艾梅达并不是一个热门英雄,但并不意味着她没有粉丝或者没有人使用。有些玩家可能会喜欢练度不错的非热门英雄,因此将她的SP安排在礼包里销售,也给了这些玩家更多的选择和机会去获得自己喜欢的英雄形象和能力提升。3. 如果跳关被认为是有意思的话(比如能更好地理解剧情),那么增加跳关数量也许是为了让玩家更方便地体验游戏的某些部分内容。当然如果这种设计对一些人来说并不好玩或不满意,那他们完全可以选择不购买这个礼包,也不会受到任何强制要求购买的压力。