本世纪最伟大的PE顶满无炮诞生啦!(当然,个人观点啦~)
那么下面来解析一下,本阵对比目前“最优”的电波钟无炮究竟要强在哪里?与其他传统的顶满无炮又强在哪里?阵型构思不易,长按大拇指一键三连支持up!接下来是阵型介绍:
本阵采用逐波控丑,使用灰烬+冰轮番代奏。除了双猫46结构避免漏前场气球、5-3存冰位可作为辣椒位开冰道、为迎合灰烬规划而设计的26路梯、自然开2-8樱桃位等其他顶满无炮常有的优势之外,世纪之钟还拥有独特的设计理念:1.二路采用另类群曾无炮构型,不仅在放羊关拥有相当高的自然丑抗,还能保证3-8、3-9炸后也有相当高的自然丑抗,这对于电波钟、机械钟来讲是遥不可及的优势;2.合理分配全场南瓜压力的技巧——本阵需要常补的南瓜有6个,分别是1-1、1-3、3-7、4-7、5-3、6-1,除了逐波控丑的冰减压之外,还可以根据重要程度来弥补南瓜:6-1的南瓜最为重要,因为此南瓜守护着冰瓜,冰瓜难补且花费较贵,应在破损度相同的情况下首先考虑补此处;其次是1-1.保护伞被啃穿意味着2-1冰瓜有可能遭到投篮的攻击而受到损失,但即使保护伞被啃穿不一定比6-1的冰瓜更难补救,毕竟保护伞更廉价,且更容易携带;之后重要程度分别是1-3、3-7、4-7、5-3,可根据情况合理规划补南瓜顺序,让僵尸啃食南瓜的压力降到最低;3.灰烬处理偷盲,1-3的冰瓜为偷盲,在冰瓜最慢出手反应且猫猫锁前排气球的情况下无法保证此处小偷被冰杀,若保险起见可采用辣椒收小偷(这也是为何26路搭梯的原因),只需要在收尾放置5-7樱桃、1-6倭瓜来减压红眼橄榄,然后一直垫一路即可省下辣椒用于中场、W20;4.超高的炸后车抗。我们都知道,电波钟的二路拥有炸后车抗:在3-8、3-9的曾哥被炸后仍能维持群曾构型,保证大部分冰车不会压到2-6。但事实证明,即使是三瓜的群曾构型,在泳池场地仍然难以维持稳定车抗,也就是说2-6还是有不小的概率在被橄榄、扶梯、撑杆等僵尸挡瓜的情况下被冰车压到从而破阵,这也是电波钟最致命的缺点。而本阵则采用另类群曾构型,在3-8、3-9被炸后拥有很充足的车抗、丑抗和橄抗,远远超出3瓜群曾,这使得3-8、3-9被炸的情况下更为稳定,也更有可能在破阵前补救回阵型;众所周知,传统顶满无炮一般只有一边有被炸抗性,如果双边都被炸就极难补救,所以采用全控被炸无抗性的那路小丑,半控(fangyang)被炸有抗性的那路小丑,这使得在遇到连续快速关、极速关的情况下存冰吃紧,很容易遭到小丑连爆炸曾而难以补救的情况;而经常冲关的玩家也知道,即使是电波钟也难以做到无失误地全控被炸无抗性的那路小丑,终究也有极小的被炸后导致破阵的风险。而本阵不仅在2路有被炸后抗性,5路仍然有被炸后抗性!就算4-7、4-8、4-9全被炸也可以舍弃5-6的曾,下路摇身一变变成凛冬无炮的优质构型,保持想当高的车抗使得在破阵前有很充裕的时间进行补救;虽然本阵的6路自然丑抗不足,但5-6不怕被炸,被炸继续打,有时间再补回来。5.连续快速关的水路压力处理:可在4-7的位置偷曾能较好地缓解水路的海豚压力;在3-1或4-6的位置偷冰瓜能极大地缓解铁桶潜水的压力。甚至在遇见连续矿工海豚极速关的时候能带双南瓜进行防守,再时不时激活存冰来减压,这样就不用担心后排或水路被啃穿了。最后,本阵的节奏为C4,冲关也可以根据出怪难度来适当变奏,祝各位玩得开心~!
那么下面来解析一下,本阵对比目前“最优”的电波钟无炮究竟要强在哪里?与其他传统的顶满无炮又强在哪里?阵型构思不易,长按大拇指一键三连支持up!接下来是阵型介绍:
本阵采用逐波控丑,使用灰烬+冰轮番代奏。除了双猫46结构避免漏前场气球、5-3存冰位可作为辣椒位开冰道、为迎合灰烬规划而设计的26路梯、自然开2-8樱桃位等其他顶满无炮常有的优势之外,世纪之钟还拥有独特的设计理念:1.二路采用另类群曾无炮构型,不仅在放羊关拥有相当高的自然丑抗,还能保证3-8、3-9炸后也有相当高的自然丑抗,这对于电波钟、机械钟来讲是遥不可及的优势;2.合理分配全场南瓜压力的技巧——本阵需要常补的南瓜有6个,分别是1-1、1-3、3-7、4-7、5-3、6-1,除了逐波控丑的冰减压之外,还可以根据重要程度来弥补南瓜:6-1的南瓜最为重要,因为此南瓜守护着冰瓜,冰瓜难补且花费较贵,应在破损度相同的情况下首先考虑补此处;其次是1-1.保护伞被啃穿意味着2-1冰瓜有可能遭到投篮的攻击而受到损失,但即使保护伞被啃穿不一定比6-1的冰瓜更难补救,毕竟保护伞更廉价,且更容易携带;之后重要程度分别是1-3、3-7、4-7、5-3,可根据情况合理规划补南瓜顺序,让僵尸啃食南瓜的压力降到最低;3.灰烬处理偷盲,1-3的冰瓜为偷盲,在冰瓜最慢出手反应且猫猫锁前排气球的情况下无法保证此处小偷被冰杀,若保险起见可采用辣椒收小偷(这也是为何26路搭梯的原因),只需要在收尾放置5-7樱桃、1-6倭瓜来减压红眼橄榄,然后一直垫一路即可省下辣椒用于中场、W20;4.超高的炸后车抗。我们都知道,电波钟的二路拥有炸后车抗:在3-8、3-9的曾哥被炸后仍能维持群曾构型,保证大部分冰车不会压到2-6。但事实证明,即使是三瓜的群曾构型,在泳池场地仍然难以维持稳定车抗,也就是说2-6还是有不小的概率在被橄榄、扶梯、撑杆等僵尸挡瓜的情况下被冰车压到从而破阵,这也是电波钟最致命的缺点。而本阵则采用另类群曾构型,在3-8、3-9被炸后拥有很充足的车抗、丑抗和橄抗,远远超出3瓜群曾,这使得3-8、3-9被炸的情况下更为稳定,也更有可能在破阵前补救回阵型;众所周知,传统顶满无炮一般只有一边有被炸抗性,如果双边都被炸就极难补救,所以采用全控被炸无抗性的那路小丑,半控(fangyang)被炸有抗性的那路小丑,这使得在遇到连续快速关、极速关的情况下存冰吃紧,很容易遭到小丑连爆炸曾而难以补救的情况;而经常冲关的玩家也知道,即使是电波钟也难以做到无失误地全控被炸无抗性的那路小丑,终究也有极小的被炸后导致破阵的风险。而本阵不仅在2路有被炸后抗性,5路仍然有被炸后抗性!就算4-7、4-8、4-9全被炸也可以舍弃5-6的曾,下路摇身一变变成凛冬无炮的优质构型,保持想当高的车抗使得在破阵前有很充裕的时间进行补救;虽然本阵的6路自然丑抗不足,但5-6不怕被炸,被炸继续打,有时间再补回来。5.连续快速关的水路压力处理:可在4-7的位置偷曾能较好地缓解水路的海豚压力;在3-1或4-6的位置偷冰瓜能极大地缓解铁桶潜水的压力。甚至在遇见连续矿工海豚极速关的时候能带双南瓜进行防守,再时不时激活存冰来减压,这样就不用担心后排或水路被啃穿了。最后,本阵的节奏为C4,冲关也可以根据出怪难度来适当变奏,祝各位玩得开心~!