S33赛季,曹老板进行了第二次重做,第一次重做是在上个版本,改版之后没有特别的猛,但到了S33赛季,曹操似乎很适合当前版本,就在以为二重之后,数据会下滑,没想到,现在曹操不管是边路,还是走打野位,都成为了“霸主”。
先看下数据、
目前曹操的胜率在56%,没二次重做之前,胜率在54%左右,而这版本曹操能崛起的主要原因,是切C的能力,其次就是重伤机制的调整。
之前重伤减少的血量是50%,现在是35%,这也直接提升了曹操的对战能力,值得注意的是,这版本也有大部分回血英雄因为重伤机制的调整而在间接崛起。
二次重做数据:
主要调整的方向有五个点。
重点是技能伤害的机制,改成受额外攻击影响,回血的效果也改成受生命影响,也就是说,半肉出装,最适合曹操,有攻击,有生命。
这些方案是为了平调曹操,动的方面比较多,相当于二次重做,原本以为会降温,没想到,胜率正在持续提升。
不过,我觉得曹操的胜率能继续在提升,重点还是跟重伤机制有关系,现在不管是走边路,还是走打野,曹操都很好用,只是,现在改版后,曹操就会更加吃装备,打逆风局可能不会那么好打。
先看下数据、
目前曹操的胜率在56%,没二次重做之前,胜率在54%左右,而这版本曹操能崛起的主要原因,是切C的能力,其次就是重伤机制的调整。
之前重伤减少的血量是50%,现在是35%,这也直接提升了曹操的对战能力,值得注意的是,这版本也有大部分回血英雄因为重伤机制的调整而在间接崛起。
二次重做数据:
主要调整的方向有五个点。
重点是技能伤害的机制,改成受额外攻击影响,回血的效果也改成受生命影响,也就是说,半肉出装,最适合曹操,有攻击,有生命。
这些方案是为了平调曹操,动的方面比较多,相当于二次重做,原本以为会降温,没想到,胜率正在持续提升。
不过,我觉得曹操的胜率能继续在提升,重点还是跟重伤机制有关系,现在不管是走边路,还是走打野,曹操都很好用,只是,现在改版后,曹操就会更加吃装备,打逆风局可能不会那么好打。