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纹章攻略——如何选择正确纹章?

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探员暂时咕了,贴图贴照片太费力了。
纹章在游戏中是重要的一环,我就给诸位做一下纹章的分析,纹章对应使用者的举例,希望新人们,能从中理解到阵容搭配的一个点,形成自己的思路。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-10-01 08:36回复
    纹章基础词条重点在于4号位,除此之外就是套装效果和T2的额外效果。
    另外需要关注的还有2号位提供的命中提升,辅助输出纹章都是20%左右,防御纹章10%左右。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-10-01 08:42
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      1. 应报
      基础词条:51%抗爆、气血
      套装效果:造成控制时减怒、控制提升25%
      T2效果:控制时候额外降低对面免伤。
      分析:抗爆、气血有效提高对于(德古拉之外)暴击探员的抗性,提高自身生存能力。控制增加则对小米、樱、二哈等技能携带控制的探员提升控制对方概率。
      T2效果使得控制对方时,进一步降低敌方免伤,可以提高我方输出打击对方探员时的伤害。
      扣怒的应用场景:配合光图甚至能做到使得敌方先手开局大失效(目前是否修复未验证)


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-10-01 09:45
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-01 09:53
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          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-10-01 10:21
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            2. 暴怒
            基础词条:51%穿透
            套装效果:15%暴击,40%概率暴击时附加敌方血量上限5%的百分比伤害(该百分比可以被减免),最多不超过自身攻击10%
            T2效果:套装的附加伤害概率提升到70%,伤害上限提升至自身攻击15%
            值得一提的是,这个暴击附加是对每一段攻击都能响应的,所以契合技能是多段攻击的探员不言而喻。我们以5段以上视为多段,那么
            暴怒适合的探员有:聂隐(大招)、班衣、猴子、德古拉、傻白、菠萝等。
            对于暴怒而言,后期应用场景很少。为什么呢?一是因为附加伤害受到自身攻击限制,同时这个伤害还会被减免;二是后期对于暴击的限制太多了,各方面对于抗爆、爆伤抵抗的提升,加上暴击基础系数是1.5,导致有时候你自身爆伤不够高时候会出现暴击还不如不暴击情况。又或者很难暴击,伤害期望远不如连击。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-10-01 15:41
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              3. 无情
              基础词条:51%穿透
              套装效果:6%攻击,对血量低于50%的目标伤害提高40%(也就是高级斩杀特性效果)
              T2效果:造成击杀时,自身伤害加深12%(一种增伤),最多叠加3层。
              这个文章少了暴击,多了攻击,还有半血增伤,如果你仔细一想,其实这个纹章很适合连击类探员(也就是一回合能造成多次伤害的),当然暴击类探员也可以用。毕竟能有更稳定收益。同时,他pve 方面很适合打异能,因为异能boss 不会死亡,绝大多数时候维持在低于半血状态,使得斩杀效果能够一直保持。
              另一方面,如果你有心的话,你会发现不少探员低血有额外减免伤害,还有意志芯片的低血减伤护盾,某种程度来说,无情能够降低这些影响。
              纹章适用探员:幻刺、猴子、月英
              幻刺能够搭配低血额外增益的专武,很契合(也许你很奇怪为什么蝎子不行)。猴子个人很喜欢连击无情猴子(敌方不携带二哈时)。月英则是pve 了。pvp的话也是依赖追猎的追击效果配合无情打收割。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-10-01 16:06
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                4. 意志
                基础词条:41%闪避
                套装效果:防御+12%,开场3回合内免疫所有非控制类负面效果。
                T2效果:受到非控制类负面效果时回血6%,一回合最多三次。
                分析:41%闪避契合闪避探员,防御加成聊胜于无,开场三回合的效果可以免疫非控制类负面效果,比如二哈的颤栗(前五回合降低30%最终伤害),血小板的链接等。当然也不是所有的非控制类效果也能免疫,比如哪吒的混天绫、粉毛的降疗啊。
                纹章应用:之前我有评价过,所有不依赖纹章的探员在面对二哈都能使用。(已被暗改,切磋时进攻限定,实战本人未测试)
                包括神乐、幻刺、哪吒、猴子、德古拉、可可、喰梦、祝融、加百列等
                当然,注意使用的时候尽量保持探员必须特性,比如德古拉100暴击。
                意志文章可以说改变了肉队格局,导致二哈颤栗效果收效甚微,也让速队拥有了生存空间。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-10-01 17:49
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                  楼主这就没了?


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-10-01 19:25
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                    更完撒


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-02 18:31
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                      5. 固守
                      基础词条:41%闪避
                      套装效果:提升12%防御,前3回合提高30%免伤
                      T2效果:前3回合额外提升60%抗爆
                      这个文章很尴尬,防御文章特色词条加闪避和爆伤抵抗,但是进阶效果加抗爆,导致两个词条其实没有很好适配,而普通免伤在后期30%还是不够看。
                      前期不如守护提供的护盾气血。横向对比不如意志的特殊减免弱化,也没有忍耐的免死一次。
                      总而言之,目前没有使用的必要。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-10-04 00:01
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                        6. 血怒
                        基础词条:41%穿透
                        套装效果:20%吸血
                        T2效果:吸血溢出部分转化为护盾。
                        这个纹章以前我很推荐给哪吒,因为判定的问题,每个目标都能判定获得一次护盾叠加。导致后期哪吒一个大下去能有几百万上千万护盾,还用过来打临界终极试炼,血怒单猴凹30关。然而……现在已经被暗暗调整了。
                        目前作用不大,效果就字面意思,提供穿透同时获得一些生存。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-10-04 00:07
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                          好兄弟,活着就继续更


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-10-04 14:55
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                            我们还没去村里吃席呢,快起来


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-10-07 11:11
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                              快更


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2023-10-07 15:17
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