宁都手炮下本了,不穿个幸运裤拿把渎职说得过去吗,咱就是说,我随手捏个手枪角色,带火看看怎么样
主动技能:幸运裤
强化手枪的射击能力,每一次命中弱点后下一发子弹的最终伤害提高30%,最多叠加10层,换弹或者翻滚或者大受击硬直则自动取消技能,若没有命中弱点则丧失所有层数
专属武器:渎职
特异属性六发手炮,暴击伤害提高35,每四次暴击会凭空在弹匣内生成两发暗影子弹,被暗影子弹命中的目标施加10%易伤,持续3s,最多叠加4层,重复触发刷新时间
支援技能:烟雾弹
往厂商扔一个烟雾弹,使得场上角色获得隐身
大招:虚空之锚
朝目标地点射出一个虚空之锚,链接周围敌人,当其中一个敌人受伤时候,所有被链接的敌人同时受到等同于其伤害数值的技能伤害
设计思路很简单,突出一个越打越痛,用非常夸张的数值和低容错来补手枪c的先天面板劣势,技能期间超高爆发契合速切副c需求,同时在结束技能下场后为下一位爆发c提供高额的独立易伤乘区方便其爆发,大招用了清杂,提高其泛用性,而且就算没有专武拿12发自动手枪一样好用,这不比晴强多了
主动技能:幸运裤
强化手枪的射击能力,每一次命中弱点后下一发子弹的最终伤害提高30%,最多叠加10层,换弹或者翻滚或者大受击硬直则自动取消技能,若没有命中弱点则丧失所有层数
专属武器:渎职
特异属性六发手炮,暴击伤害提高35,每四次暴击会凭空在弹匣内生成两发暗影子弹,被暗影子弹命中的目标施加10%易伤,持续3s,最多叠加4层,重复触发刷新时间
支援技能:烟雾弹
往厂商扔一个烟雾弹,使得场上角色获得隐身
大招:虚空之锚
朝目标地点射出一个虚空之锚,链接周围敌人,当其中一个敌人受伤时候,所有被链接的敌人同时受到等同于其伤害数值的技能伤害
设计思路很简单,突出一个越打越痛,用非常夸张的数值和低容错来补手枪c的先天面板劣势,技能期间超高爆发契合速切副c需求,同时在结束技能下场后为下一位爆发c提供高额的独立易伤乘区方便其爆发,大招用了清杂,提高其泛用性,而且就算没有专武拿12发自动手枪一样好用,这不比晴强多了