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小小的机制乐趣

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被动技能:击杀一个单位增加攻击距离,并且普攻附带相等数量的魔法伤害。
q:
q1翻滚,普攻激活q2再次翻滚,击杀或助攻刷新技能。
w(被动):
标记,仅限一个,每次普攻都将让目标对自己后续的攻击增加百分比伤害,最多10层。
e:
一次技能伤害,2.5秒后目标被眩晕,基于w被动的层数降低眩晕延迟,刷新w被动层数;同时e技能击中后普攻增加眩晕时长。
r:
进入不可选取且隐身的状态,持续1.5秒或普攻取消,依据持续时间对普攻强化,普攻延迟0.1秒后额外造成相当于普攻百分比的真实伤害。1.5秒内击杀或助攻将刷新普攻强化时间。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-09-23 20:20回复