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借着镜宇活动,说说策划的恶趣味

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紫龙的梦战确实良心,但是策划确实坑,坑在了理念。
紫龙的活动几乎都强调肝,想让你沉迷,却让你反感,因为单调枯燥,简单重复,还一步步走向了难以上手。
世界boss,居然做了一个要打满99回合的设定,千言万语最终也只能汇成三个字。我的号如果我智力不拉夸,会抄作业的情况下,肯定排名100以内,为啥从刚有活动的前几十掉到了500内?近一年多都没掉出前500?
有几个人成年人,有功夫去弄五个99回合,打不好就是好几个99回合,还是定期99回合。。。反复复制套路,谁不腻???刷脸拼暴击有意思系列!!!
排名不应该是拼谁的通关战力最低,回合最少,让新人能与老人一较高下吗?用最少的时间去挑战排名,验证套路不能快乐么?就只能靠老玩家的资源压制来迫使新人狂氪拉流水这一条路了吗?卖点高品质周边不好吗?
相信绝大多数玩家很难产生去反复打世界boss的动力。
另外策划绝对是个老司机,处处都是竞速痕迹,镜宇达到了一个前所未有的高潮,马拉松竞速模式!极度吃资源的同时,还限时。
现在出十个新英雄,九个要看作文。。。低智商的还真难上手了。。。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-09-23 19:31回复
    CH:你教我做游戏?


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-09-23 23:14
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      上线率这不就高了吗?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-09-23 23:14
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        隔壁排行更卷。
        一个破头像框卷上天...


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-23 23:38
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          你只是厌倦了战旗游戏 机制复杂点你就不想玩 只想喷策划 我有段时间弃坑边缘的时候跟你一样 出什么模式我都不想玩 巴不得就是个收菜游戏


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2023-09-24 00:18
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            头一个boss就挖坑,给人的第一印象就不行


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-09-24 00:38
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              机制复杂能带来啥?感觉除了一分钟读不完的天赋和技能外没啥了。也就还是移动,行动,待机。。。
              出的任何新关卡,我都是碾压,数值溢出。。。除了收菜,还能干啥?除非我自行提升难度,用r卡挑战。作为一个成年人,真的没有啥时间撸游戏,在家都是陪孩子为主。闲下来时,做完日常,随便撸两下,动动脑子,比较惬意。现在是做完日常抓紧时间打限时活动,只能简单粗暴的碾压,节约时间。世界boss基本不敢摸。
              说真的,对我来说,镜宇并不肝也不复杂,就是需要简单粗暴单调的4-5发天罚,不断重复,偶尔换下人对付下boss,boss还不抗揍,没啥乐趣。这和收菜有啥本质区别?也就是需要我自己不停的重复做一件事。也就是我不陪孩子时又穷又闲,只能撸撸游戏,要么早弃坑了,但凡手头宽裕点,早就养珊瑚,和公主们做游戏去了。。。
              真的是伴随着每次的新机制送走了一波又一波弃坑的好友了,策划自己应该能看到数据,个人觉得2年以上玩家弃坑的主要原因就是碎片时间无法愉快的游戏了。假设一个人一天有3小时碎片时间,也不爱读书等,游戏需要消耗他们的碎片时间超过3小时,并且不接受这种消耗,会影响他们的游戏体验时,他们就会弃坑。
              月卡都好久不充了,走向简单,省时,好玩才是汲取碎片时间的最佳方式。
              不过紫龙目前的受众可能确实不是只有碎片时间的成年人。。。因为紫龙肯定知道新活动对玩家游戏时间的要求,却没有从原有时间消耗上做出再分配。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-09-24 01:58
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