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一周目通关了!还是给了差评!客观评价星空
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ppp7613
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帖子被吞了。重新发一下。191.7个小时。预购玩家。昨天晚上通关的。今天发的第一篇评测。已经和客观了。详细的都在截图里了。
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IP属地:重庆
1楼
2023-09-23 11:47
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3楼放原文!
IP属地:重庆
2楼
2023-09-23 11:48
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星空是一款平庸且失败的游戏,无论是对于贝塞斯达还是对于玩家来说。都是如此
1:游戏优化有很多问题。在如今这个时代,还在使用老引擎制作游戏,这款游戏作为一个全新的IP。并没有给玩家带来惊喜。
2:游戏剧情:每一个好的单机游戏,都会让玩家带入剧情产生共鸣,每一个好的单机游戏,对于玩家来说,都是一场史诗级的冒险,一个传说,一个故事。然而,星空这款游戏并没有一个好的故事,没有好的剧情和冒险。代入感很差。如果加上贝塞斯达本身的名声和以往讲故事的水平。星空这游戏就是贝塞斯达最大的失败。
3:1:哨站设计有缺陷。仓库和资源储存设施负重太少。由于矿物质的重量和数量原因。必须要建造大量的储存设施,然而,仓库储存设施没有设计何如解决高层叠加状态仓库的拿取问题。太高了根本拿不到。想清理个别储存物品根本没办法。
3:2:资源提取器没有单独标注采集效率。例如氦3燃料:只有一个汇总的采集效率。这对于计算采集输出和输入的计算造成了很大的困扰。尤其是在多种不同资源提取器同时存在的情况下,玩家根本没有办法知道A采集器的效率和B采集器的效率。
3:3:跨星系运输平台是一个设计缺陷最大的建筑。玩家不能自己改写或者添加代号。一但同一区域存在多个跨星系运输平台,在连接其他星系平台的时候,根本分不清楚自己想要连接的运输平台。一旦物流系统完善复杂起来,不能添加代号的运输平台完全不能有效的整改或者修改运输路线,因为没有代号,分不清楚自己需要修改的对象。
3:4:跨星系运输平台的燃料问题和运输问题也有很大的缺陷或者BUG。在燃料采集小于消耗的时候,原地等待让燃料存满仓库,再去其他星系手动添加燃料。在所有星系燃料都充足的情况下,如果你使用了原地等待再次让总燃料仓库蓄满燃料。你会发现,其他星系储存的燃料没有了,没错。消失了。而且也没有运输任何物资。运输平台在不能有效运输物资的情况下,仍然要消耗燃料来回起飞。并且会随着等待时间的流逝而一直使用燃料。但是运输平台的飞船本身却不受等待的时间影响。
3:5:运输平台连接问题。如果你想把资源从平台A运输到平台B。那么连接2个运输平台的时候,比如在平台A那里开始连接。这样飞船才会起飞。如果从B开始连接。那么飞船就会出现在B平台。由于B平台没有燃料。就算是A平台有燃料,B平台的飞船也不会飞过去收集资源。
3:6:还有平台输出箱子和仓库的连接问题。仓库向平台输出箱连接,连接线就必须从仓库拉向输出箱,如果从输出箱拉向仓库,那么资源就会回流。这样的情况,让运输平台的输出箱成了一个笑话。输出箱顾名思义,本应该是一个单项传输的箱子。结果就因为连接线顺序的问题变成了双向传输。这也是一个失败的设计或者很大的设计缺陷
3:7:资源存储仓库都可以拥有连接线,然而就算按照正确的方式连接。A仓库的东西也不会输出到B仓库。这样一来,玩家就比如让输入平台连接每一个仓库。极不方便也很浪费时间。毫无游戏乐趣,只有枯燥。
总结:这是一款合格的游戏,对于贝塞斯达来说。这是一款失败的作品。对于玩家来说。这是一款极其失望的作品。游戏优化问题可以随着时间的推移而解决。但剧情上的空洞,玩家不能体验一场史诗级的冒险,这已经是注定了的事实。一款好的单机游戏,会让玩家流连忘返,也许是爽快的打击,也许是宏大的背景故事,也许史诗般的冒险,也许是令人津津乐道的NPC。很遗憾,星空这款游戏没有拥有上述任何一个优点。作为一个全新的IP,一个挑战,这对于贝塞斯达来说,无疑是失败的。它注定会随着时间消失在游戏历史的长河之中!!
IP属地:重庆
3楼
2023-09-23 11:48
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