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关于xenia模拟器与主机的对比

只看楼主收藏回复

单纯在b站刷到两个对比视频,有点想法,发表下看法,大佬轻喷
这里先给出两个视频的链接:
第一个:【BV1ac411K7b7】
是关于xenia模拟器与主机的平滑对比
第二个:【BV1Qa4y1g7MS】
只对比了两者同时播放第一关的视频。


IP属地:广东1楼2023-09-20 04:46回复
    ps:对比的是忍龙2

    先说一下结论
    一、首先第一个视频可以看出,虽然同样是60帧,但模拟器的平滑度明显不如主机流畅,甚至存在画面撕裂,个人猜想,是因为模拟器现在依旧只能通过不停刷新缓存来显示人物模型,导致的画面输出不流畅。
    二、第二个视频,明明一开始是主机动画更快,后面却变成了模拟器动画先完结。这点很奇怪,有人猜想是因为pc模拟器运算速度比主机快,真实原因不太确定,但明显模拟器除了画面撕裂外还存在输出速度不同于主机的问题。


    IP属地:广东2楼2023-09-20 04:53
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      也正是因为这两点导致模拟器比主机难,假设第2点成立,那就是模拟器运算速度更快,输出更快但实际画面反而缺帧少帧,导致玩家的反应时间相对变少,这是很坑爷的。
      至于之前有玩家提过的模拟器ai变高,这个目前没有实际证据,个人就不讨论了。
      最后个人再提一个猜想。
      就是关于模拟器的技能判定问题,比如风车斩,通过低身位可以抢爆忍的招,这点似乎模拟器还是有问题,反正我看主机玩家直播十次有八次抢到招,但我十次基本有九次失败。嘛,当然也可能只是我太菜了。


      IP属地:广东3楼2023-09-20 05:00
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        其实就是因为游戏跑的比较快,ai其实没变,但是跑的比较快,ai等于也是快了一拍的,所以爆忍堂更难打了,因为本身爆忍堂就不好打,模拟器又快一拍,但是我们玩家速度又不可能变快一拍的。
        我前一个礼拜前,模拟器爆忍堂打的时候出现了三只爆忍同时,注意是三只爆忍同时后跳发爆标的情况,可惜没有录像下来。
        虽然没有办法再次录像下来,但是确实游戏快一拍爆忍能更快的补充上来攻击!造成ai变了更厉害的错觉。忍龙这个机制就是敌人不会一起上是有近身远程的分配机制,但是变快之后近身过来补充攻击变快导致有时候同时近身打你的概率大大上升。
        总结就是模拟器操作有时候会吞指令,声音有时候帧数波动就会丢失,游戏运行大部分是比实机快一拍的导致出现ai变强的感觉其实应该是敌人快一拍导致的变难。
        当然由于三个爆忍同时后跳那个我没有录制下来,你们也可以觉得说我在胡扯。这个只是个人感受。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-09-20 09:40
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          模拟器的爆镖比主机的猛多了,很快,整体节奏感觉模拟器都要快一拍


          IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2023-09-20 10:24
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            IP属地:广东6楼2023-09-20 15:08
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              模拟器敌人的飞行道具打得更快更准吧


              IP属地:河北7楼2023-09-20 20:24
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