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21号游戏更新

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行,这次更新公告看着行,具体看实际效果,我个人觉得行,希望别让大家失望。
贴纸新出三个,老贴纸优化,可以的。
PG扣率减百分之五,扣距减0.1,假投后命中减十五,后撤步加百分之四(这技能一般没人带,要是加十九可以试试了)集中三分加一点,盖帽内线容易吃对抗了,削弱一波,数值上来看削弱的。。。具体看实战吧。
剩下的优化,匹配机制举报机制什么的,我还是不太看好,毕竟人太少了现在,希望是有所改善,但个人觉得难。
最喜欢的一点,对于我这种全职业玩家,这次精英技能开十二个其他角色算全开,这点我给👍,对我来说很重要,👍
还有一些调整对于角色碰撞的,看实战吧,感觉不一定好。
总得来看干活了,有实际效果的也有,行👍,就是人太少了现在,希望还能好起来吧


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-09-19 18:17回复
    这次更新里头做的最好的我感觉是省精英技能书和对战助手,可以帮助不少新玩家适应游戏


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-09-19 18:19
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      2025-09-22 12:51:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      匹配机制人少改变不了,那么完全可以改成输的少扣,赢的多加


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-09-19 19:00
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        高移速 高耐力回复不改 就是治标不治本


        IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-09-19 22:09
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          扣率和扣距的这点削弱,实战是没啥差别的,特别是这个0.1米,就好像你削弱小前锋1点中投值,你说他中投命中率会有变化吗?


          IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-09-20 00:43
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            缩短新手养成时间,割韭菜更容易了


            来自Android客户端8楼2023-09-20 07:31
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              从字面上来说,这次更新主要是平衡各种打法的效率值,以及创造一些各种打法之间的制约性,但不至于克制性,这是很重要的,更多的应当存在应变性和策略性。
              在选择某种套路的同时,会加强队伍的整体打法实力,但会失去某些个人角度能力。
              至于PG一职,后期建议适当优化F职业的打法,不然单做球童没什么趣味性。
              进攻和组织产生的效率值不能相差巨大,组织可以产生队友60%效率值,个人进攻就应当产生40%。


              IP属地:广东9楼2023-09-20 07:57
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                精英技能开十二个啥意思


                IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-09-21 09:18
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