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【申精】从1.27到1.36,哪个族才是版本之子?

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近期1.27卷土重来愈演愈烈,水友之间关于两大版本之间各族孰强孰弱的讨论争论不休,人鬼兽精四族几家欢喜几家愁?小编也强行蹭个热度,拿出数据说话(yin zhan)


IP属地:美国1楼2023-09-18 16:05回复
    规则:由于改动太多,为了方便比较,只挑选从1.27到1.36以来,每个族加强最多和削弱最多的TOP五项,进行打分,满分10分


    IP属地:美国2楼2023-09-18 16:07
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      2025-11-16 16:10:28
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      【暗夜】
      TOP 5加强项:
      1、月井夜间井水恢复速度从1.25提升至1.5。
      纸面强度5分:★★☆
      实战强度9分:★★★★☆
      点评:俗话说由俭入奢易,由奢入俭难,你让现在的NE选手倒回去打1.27,最不适应的就是喝水这方面,会经常纳闷自己的井水哪去了。


      IP属地:美国3楼2023-09-18 16:09
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        2、DH的加强:献祭伤害6/11/17(伤害以0.5秒计算),耗蓝7MP/s,激活只需要1点蓝。
        纸面强度6分:★★★
        实战强度8分:★★★★
        点评:献祭这玩意从1.35到现在经过三四轮调整,主要是在回调了伤害值,过程太复杂我就不放到上面了,这个应该就是最终的结果,伤害增加的同时降低了每秒耗蓝和开关所需耗蓝,使得技能开关更灵活,大大提高了实用性。现在的DH,无论是前期快速MF,烫小狗、农民,都是一把好手。虽然之前DH的敏捷-1和大招时间有所削弱,但是跟这个加强比起来还是无可比拟。


        IP属地:美国4楼2023-09-18 16:09
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          3、鸟德飞起来后对空攻击从魔法变穿刺,攻击力从34减少到26.
          纸面强度6分:★★★
          实战强度7分:★★★☆
          点评:由于原先魔法类攻击对轻甲也有125%的加成,同时攻击力还降低了这么多,所以这个改动对打其它空军的增幅没有那么大。对空攻击现在能打魔免单位了,毁灭,说你呢,别张望了,就是针对你呢。这个针对纯粹是为了挽回那段时间顶尖对抗NvU的颓势,看来欧皇、120的“人优势“直接影响了版本平衡。从结果来看高端局的鬼精对抗倒是五五开了,但是中低端局的UD恐怕要民不聊生。


          IP属地:美国5楼2023-09-18 16:10
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            4、KOG的四个技能全面加强
            纸面强度10分:★★★★★
            实战强度8分:★★★★
            点评:讲真,从来没有见过哪个英雄有这样的待遇,四个技能全部加强,全部!1.32之前的加强大家想必都清楚,1.35的Kog又大大加强了荆棘光环,虽然这光环仍然不能成为主流加点,但是在内战拼熊的地位可是一跃高升,二发Kog比二发naga更具备拖后期的底气。实用指数不是满分,主要是后续补丁的回调削弱导致其后期疲软。


            IP属地:美国6楼2023-09-18 16:10
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              5、AC女猎的加强:AC生命值从245提升至255,射击术提升攻击力从3点变为4点;女猎手:哨兵研发从二本降低至一本,费用从100/100降低至50/50,持续时间从永久降低至300s,大弹射研发从三本到二本。
              纸面强度8分:★★★★
              实战强度7分:★★★☆
              点评:由于这两个兵种经常同时搭配,为了方便把它们放一起了。这个没什么好说的,BR双霸一度压的兽人抬不起头,实战强度扣了一分,是因为AC女猎战术的强势是建立在Kog的基础上的。


              IP属地:美国7楼2023-09-18 16:10
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                备选:山岭巨人的加强:造价425/100减为350/100,护甲+2,硬化皮肤减伤从12→8,受到最小伤害值从1点削弱至3点,嘲讽CD减2秒(6人口和二段嘲讽后来都取消了)
                纸面强度6分:★★★
                实战强度5分:★★☆
                点评:虽然现在的山岭没有1.30时代这么IMBA,但是那一届黄金联赛四强三暗夜的几次决赛给人留下的印象实在太过深刻,骑士明明攻防克制山岭,但是infi的一队骑士愣生生砍不过foggy的山岭。现今版本的山岭虽然不足以它成为常规兵种,但是上场率相比1.27已经好很多了。话说回来最近的一次改动1.35版本,护甲+2,硬化皮肤减伤从12→8,着实没看懂是加强了还是削弱了,个人以为在单体高攻击的情况下,2点护甲更重要,新补丁是变得更肉了,但是如果是低攻击力的打上去,减伤效果更明显,老版本更肉,所以整体认为是有点削弱的意思。


                IP属地:美国8楼2023-09-18 16:11
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                  2025-11-16 16:04:28
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                  TOP 5削弱项:
                  1、BR生命值从1000削弱至900,攻击力45~55削弱至37~47
                  纸面指数8分:★★★★
                  实战效果3分:★☆
                  点评:标准的“雷声大雨点小”改动,刚一问世好多人认为前期练级速度减慢会让暗夜药丸,但实际上当时暴雪并没有针对NE,是给除了UD外所有的种族的开局练级打五十大板:HUM民兵时间-5s,Orc剑圣-2敏捷。反倒是现如今DH献祭开烧、Kog树人练级的效率丝毫不比以前慢。实战效果还留了3分,纯粹基于对WD首发MF的影响,WD战术也逐渐冷板凳。


                  IP属地:美国9楼2023-09-18 16:11
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                    2、小精灵:自爆爆魔量从50降至40
                    纸面指数6分:★★★
                    实战效果6分:★★★
                    点评:这一刀的来由猜测出自于2019年那几场1.30版本的黄金联赛,小精灵自爆把各路人、兽部队英雄爆干的场景历历在目。现在NE还要再复制这样的场景不得不掂量自己的经济实力。
                    3、夜视:一本升级改到二本才能升级
                    纸面指数3分:★☆
                    实战效果5分:★★☆
                    点评:笔者对暗夜的研究也不专业,不确定这个影响的意义,有些主播认为这个是应该这样改,一本能升级太不合理。NE总的来说削弱不多,夜视的削弱总还是排得上号的。


                    IP属地:美国10楼2023-09-18 16:12
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                      4、小鹿:驱散对召唤物伤害从300降低至250
                      纸面指数6分:★★★
                      实战效果4分:★★
                      点评:如果要问鹿妹妹平生驱过最多的单位是什么,答:水元素。所以这个改动基本上就看驱水人的效果好了,直接来看影响挺大的,虽然现在水人HP削弱了,但是之前两下三下就能驱掉的,现在都要多要驱一次或者平A补刀。但是对其它种族,影响不大。
                      5、鸟德:精灵火持续时间从90(60)秒降低至70(40)秒
                      纸面指数6分:★★★
                      实战效果3分:★☆
                      点评:相比熊的攻击力-1,DH敏捷-1,我还是把这个降幅更大的放上去吧。虽然这又是一个实际意义不大的削弱,但是从对英雄的效果来看,足足少了20s,兽族可以在不出驱散单位的前提下硬挨被点灯的那段时间。


                      IP属地:美国11楼2023-09-18 16:12
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                        NE统计:实战加强总分:39分,实战削弱效果总分:21分。总结:加强的全是实实在在的,削弱的大都无关痛痒,1.36难道真的是暗夜优势的版本?


                        IP属地:美国13楼2023-09-18 16:13
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                          想玩献祭,想玩KOG,不想玩1.27


                          IP属地:江苏14楼2023-09-18 16:24
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                            期待其余三族的数据分析,可以狠狠打脸除UD以外的怨妇


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-09-18 16:37
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