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暗区突围护甲/穿甲机制讲解及所有防弹衣评测

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本帖是为了向全体暗区玩家讲解护甲机制,以及解答低效穿甲等魔法问题的存在原因,评测暗区中所有的防弹衣并进行推荐(弹挂甲评测甲的那部分)本帖中所有观点均为个人在游戏体验的总结,若反驳或不同意某些观点,请拿出一些证据,如果有建议那我不胜感激


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2023-09-17 16:53回复
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    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2023-09-17 16:55
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      感谢@欧根吾之信仰💤 @Skadi12 对我的支持,非常谢谢你们的精神支持楼下开始正文


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2023-09-17 16:56
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        S1赛季时,子弹击中护甲,可能发生的有以下几种情况:极难穿透,低效穿透,部分穿透,完全穿透。到了现在,子弹是否穿透被简化为了击穿和未击穿两种结果,但是低穿和高穿仍然存在,只不过不显示了


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2023-09-17 16:59
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          说到穿甲,那么一定要提的就是子弹的穿透值和护甲的防护值,前者为子弹对护甲的侵彻能力,而后者则为护甲的防护能力,满耐久N级甲的防护能力为10N,随着护甲耐久减少而逐渐下降,在耐久下降为50%时防御效果下降一级,下降为25%时再下降一级。而子弹的穿透值则是每一发出膛的子弹,其真实穿透值都会取一个随机数,即为子弹纸面穿透值的加减15。举个例子,一件6级的KN复合甲,还剩75%耐久,此时它的防护值是55,一发穿透为40的M855A1子弹被打出来,随机出了+15点穿透,那么这发实际55穿透的A1弹打在了损坏了一点的KN复合甲上,就能将后者击穿


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2023-09-17 17:06
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            很显然,如果一发低级子弹运气绝佳,打出去之后穿透增长了很多,那么是否就能造成很大的伤害呢?答案是错误的,因为子弹在命中护甲时,如果因为这种运气好而穿透,则会被看作是“低效穿透”,从而削减掉很多伤害。说到削减伤害,不同的护甲材质对伤害的削减幅度并不相同,比如装甲钢和陶瓷对伤害的削减能力很大,而芳纶和复合材料就要略逊一筹,但是芳纶和复合材料等能在被损毁前承受大量低级子弹,这就是另一个方面了


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2023-09-17 17:14
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              上面我们说到了子弹运气好而触发的“低效穿透”,除了这种之外还有子弹穿透比护甲高一点造成的“部分穿透”(如995打四甲),以及子弹比护甲等级高出两级(如7n37打四甲)时造成的“完全穿透”。在“低效穿透中,因为子弹等级低,护甲会对子弹的伤害有很大程度的削减(但仍保留大部分的肉伤!),“部分穿透”中,护甲也会削减子弹的伤害,但幅度没有低效穿透那么大,而在“完全穿透”时,护甲完全不会削减子弹的伤害


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2023-09-17 17:18
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                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-09-17 17:52
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                  第7楼无法解释这个图。装甲钢稳吸收伤害?


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-09-17 18:23
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                    (接八楼)一些低效穿透的例子楼上已经给的很明确了楼主也碰上过穿透低的子弹跨级穿透护甲,这是因为,在显示某种子弹是几级弹时,只会显示十位数的穿透,10穿透和19穿透都显示是一级弹,但是后者显著强于前者。在这里给出一些“准高级弹”的例子:7.62×39mmUS(二级弹,27穿透),.45FMJ(一级弹,19穿透),12号×70Led(一级弹,18穿透,我的SH12耳机头被这玩意穿过),9×39mm7N9(四级弹,47穿透),7.62×39mm7N24(四级弹,46穿透),以及臭名昭著的S1赛季时的12号×70穿甲独头,当时的它拥有39点穿透,低效穿透后因为极高的肉伤,依旧可以一枪胸秒五甲,成就了穿甲火箭弹的威名


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2023-09-17 18:57
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                      很有用,再更一下面罩的吧


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-09-17 19:03
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                        说完了矛,我们再来说说盾,护甲材质会影响减伤幅度这一点我已经提到了,但材质同样会影响护甲损毁的速度。不同的护甲材质的毁甲系数不一样(玻璃最高,其次陶瓷,芳纶最低),而一颗子弹打中护甲时,护甲损耗的耐久为子弹护甲伤害×毁甲系数,需要注意的是所有材质的毁甲系数都小于1。补充一点,护甲伤害最高的子弹是.338AP,为55点,7.62×54mm7N37次之,为54点,除这二位之外就没有甲伤大于50的子弹了


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2023-09-17 19:44
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                          在S3赛季→S4赛季的更新中,官方还添加了一个新设定,原文为“提升了高等级护甲在低耐久时的防护效果”,什么意思呢?我们已经说过了护甲对子弹伤害的削减作用,在S3赛季及以前,当一件六级甲被洗到25%耐久以下,相当于四甲的时候,它的减伤能力也会被降低到四甲的水平,此时如果被一发六级弹打中,因为高出两级造成了“完全穿透”,所以这发子弹的伤害会全额作用到躯体上。但在S4赛季之后,只要护甲尚有耐久,其减伤能力永远都是对应等级的减伤能力,1.0/100耐久的六甲BT101在被六级弹击穿时,依然能按照六级甲的减伤能力为你抗下一定的伤害。不要小看这一点!.388AP打胸可以一枪秒六级以下的所有甲,但是打六甲会因为减伤而留下一个血皮。在S4赛季以前,只有满耐久的六甲才能享受到这样的效果,因为一旦耐久下降减伤能力就会和五甲一样而被一枪带走。而现在,只要你的六甲还有耐久,.338AP如果只打胸那么肯定秒不了你,因为低耐久的六甲依旧是六甲的减伤效果


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2023-09-17 19:53
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                            关于护甲机制还有最后的两点要说,其一,面罩对破片手雷毫无任何效果,除了和头甲一起扣耐久之外毫无作用,说不带面罩会被破片爆脸的还是去训练场试试吧(不带头确实会,所以就算不想带头,那戴个小黄帽小红帽也比不带头好)。其二,有些头盔如KSS2和战神头,写了护耳但耳部仍留有缝隙来容纳耳机,有人就想能不能通过这里来打耳爆头,答案是不能,暗区的建模没有那么细,只要标着护耳,那么就算有缝隙也是不能被打到的


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端15楼2023-09-17 20:09
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                              这个装甲钢真的很牛(我也对穿透机制比较了解,和lz探讨一下,另外祝lz大火


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2023-09-17 20:31
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