第五人格吧 关注:810,715贴子:42,392,051

关于拉拉队员的尴尬定位

只看楼主收藏回复

1、牵制和自保能力S级。如果监管选择首追拉拉队员,简直和开局追前锋、佣兵、古神一样的坐牢。哪怕追到了上椅,如果被救+抗刀,很有可能拉拉队员2个加速就跑没影了。如果套着搏命,哪怕没抗到刀,也有可能让监管找不到尸体。
2、辅助能力B级。为啥不给A级,就是因为主流角色没有那么长的CD需要减,CD期间玩玩板子也可以过去。而且需要四黑才能让队友准确的提出减CD的需求,单排根本不可能知道队友的CD。这技能貌似很强,但很局限,需要特定的体系。
3、救人能力A级。虽然没有小搏命之类的神技,但是有很棒的反拦截能力,一个加速冲到椅子前。
4、保人能力B级。给队友加油,貌似很强,但是需要陪跑半天,耽误修机速度,而且二次和三次需要浪费更多的时间,很多时候还没叠好buff,队友就倒地了。
5、修机能力C级。修机DEBUFF,减10%。
拉拉队员她的尴尬之处在于,如果屠夫不追她,就像屠夫开局不追佣兵前锋一样,她将没有什么太大的作用,让她去修机好了。
所以屠夫选择不追她,而逼她来救人打她的状态是更好的选择,如果她在旁边辅助就更好了,不仅不能像咒术前锋勘探那样稳定的保人,反而还会拖慢修机速度,保人能力还未必有小女孩强。
这个拉拉队员的定位到底是什么,还有待大神更权威的研究。就像开服时大家都拿佣兵当牵制位玩一样,没准儿拉拉队员也不是牵制位呢。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-09-15 12:40回复
    除了能跑好像没太大用。目前没见到有能让队友自起起来的


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-09-15 12:50
    收起回复
      直接带搏命,啦啦队员的技能很强,在辅助收益不高的情况下可以带搏命增加团队收益,病患杂技都因为自身牵制过强而会选择当二救为团队带来更多收益,啦啦队员也是同理


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-09-15 13:35
      收起回复
        拉拉队员带圈就好了


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-09-15 14:07
        回复
          主要他后期打拉扯太麻烦了,速溶不了也不好打拦截,追到了下椅不打针对就是直接二溜


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-09-15 14:12
          收起回复
            看屠夫吧,把马拉松做到极致,克死走地,对于大部分位移屠夫也就那样


            IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2023-09-15 14:13
            回复
              那就玩搏命拉拉当二救位吧,刚好救下来了就保


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-09-15 14:16
              回复
                应该得有人注意到了吧,最近出的或最近改版的几个人类角色差不多都是自保能力极强,辅助能力没有或者偏弱。所以总有人类玩家在屠夫玩家抱怨这些角色强的时候回怼一句(自保强又怎么样?没辅助能力屁用没有),但现在的情况是那些自保能力极强的已经快凑够一个四人队了,只要这些角色老老实实带双弹大心脏,那屠夫追谁?难不成追保证带搏命的佣兵或大副?


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-09-15 14:21
                收起回复
                  尴尬个der 杂技上位呗


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2023-09-15 14:31
                  收起回复
                    新角色的定位越来越莫名其妙了,自保弱的要死的救人位,辅助贫弱的辅助位


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2023-09-15 14:34
                    收起回复
                      10减速不会影响整体修机节奏的


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-09-15 14:36
                      收起回复
                        昨天打排位,一个上挂飞的员批趁我踩个板子的时间直接跑出耳鸣范围


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-09-15 14:41
                        收起回复
                          我觉得平调一下挺好
                          把加速改成双弹水平
                          然后激励可以在搏命期间使用
                          且调整为搏命期间刚好能叠满的水平


                          IP属地:海南来自Android客户端14楼2023-09-15 14:43
                          收起回复
                            10%修机debuff在现版本根本无伤大雅,修机加速出来野人都能修动,更别说10%了


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-09-15 14:44
                            回复
                              除了自保强稳定二溜之外,救人能力跟佣兵大差不差。一个加速冲过来跟佣兵弹护腕一样,拦不住的


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2023-09-15 15:00
                              回复