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这个游戏说到底是个状态交换的游戏

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从技能体系的设计上
1. 定点指向性技能作为基底
2. 驱散装备和技能作为反制
3. bkb这种作为最后反制
打核心,不管是1,2,3,只要有一个驱散装真的舒服太多了,只要有一个就是质变


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-09-14 23:45回复
    所以我玩核心,能出分身斧就出分身斧。 然后不管玩什么英雄,总是喜欢补个风杖,回蓝移速驱散。打大团的时候太关键了,被集火的时候总是能救一命然后反打


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-09-14 23:47
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      2025-11-25 19:35:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      莲花的钱一半都在那个驱散上,打路人局那个反弹是真的觉得挺软的。出它就是为了驱散


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-09-14 23:49
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        玩核心,最少2个驱散装在身上。没驱散就跟没穿衣服一样,玩不了一点


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-14 23:50
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          还有大量的不明aoe减速技能,没驱散打团莫名其妙就走不动被人集火干掉


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-09-14 23:53
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            主要是bkb和魔免被砍了,想要输出环境只有多出净化装备。
            我平时玩丢技能的3 4 5号位居多,感觉当前环境的笛子都比bkb好用,团战时间越长笛子越强


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-09-15 01:27
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              三四年没玩最近刚回归,最大的感觉就是bkb一开再也不是天神下凡了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-09-15 01:28
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